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的用户对新游戏抱有极大的热情,一些开发者深受感动,并选择一起坚守,还取得了不错的成果.ARPG《死亡传说》和回合制战略游戏……只要有足够的市场,PSV仍可以作为一个平台存活下去:Fairhurst则对PSV充满信心,他说:“我们相信掌机的生命周期是很长的……;就连索尼ceo也曾表示"索尼掌机文化还是会延续下去,但不会是现在"看的出,尽管现在索尼掌机不会马上推出
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-v
Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合制系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合制战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统
indienova.com/steam/game/2569820
不论是单人作战还是与好友联手,《胡闹修车》都有足够的欢笑与快乐等着你!开始你的修车大冒险!……无论是独自享受还是与朋友共乐,《胡闹修车》都能带给你欢乐满满的体验!……无论是线下还是线上,总有无限的欢乐等你来发掘!车间大混战!在《胡闹修车》中,工作越快,场面就越混乱!
indienova.com/u/cici0214/blogread/30151
《重装集结:二战》是一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵
indienova.com/u/adam/blogread/28067
旅店,传送门) 红圈代表主城的“社交广场” 绿圈代表参加版本活动的位置粉圈代表主城的功能性区域(拆解机,……实际的游戏过程中,我们会发现人流主要从两个出生点(蓝圈)涌向广场,我认为关键原因是广场具备两个出生点都不具备的社交属性……拆解机和幻化区域离广场最近,也是可达性最高的两个 区域
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式
indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937
之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度快碰撞不触发,查了下资料,都说用射线吧……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!
版本:Early Access
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