indienova.com/u/yuchting/blogread/3102
找运营方法,找国内服务器,大费周折搞国内运营,最后证明是我错了,错在我太单纯,错在我太一厢情愿。……,我的新cube项目开始停滞开发,下面摘自一段带娃的blog《牵你的手,陪你长大》:……孩子,你的到来很大程度地改变了我和你妈的生活和工作……我接孩子回家每天路过,孩子都会背了,嚷着要去吃,会对他说:“在等半年,他要是不关门,我们再去吃”我在我的事业路上等待玩家已经快
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/game/my-child-lebensborn-remastered
重新制作的新功能是什么? 更多活动:随着您的小家伙的成长,花更多的时间与您的孩子一起享受各种活动。……金钱一如既往地有限,但是也许还有更多理由不加班。……现在,挪威自然的美丽变得更加明显,您还有更多的事情要在户外做!
indienova.com/history/430
这款由蒙特利尔工作室制作的作品自打亮相以来便以其优秀的美术吸引了众多玩家的视线,而平台动作与半即时回合制的战斗系统在如今这个年代也比较新鲜……《光之子》的开发引擎与新的几作《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……虽然我也觉得回合制 RPG 跟游戏整体感觉有些不搭,但想不出什么其他客观来看更好的点子
indienova.com/game/2dark
开展调查,揭开堡垒内疯狂变态者的秘密,惩戒他们的罪行,把孩子们带到安全的地方。……◎ 完善计划,通过六个错综复杂的手工制作关卡,带着孩子们逃出生天。◎ 保持隐蔽,小心前行。……◎ 孩子就是孩子。停下太久他们就会烦躁、哭泣,使你们都陷于险境
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……自称是校长的神秘玩偶“黑白熊”以及它的孩子们“黑白熊仔”支配着才囚学园。……世界观 本作的舞台
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)