消失的纪元 The Lost Era

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该游戏具有跨界性、多元性场景化三大特征。……故事围绕生命的本质展开,一本古籍揭示了一件匪夷所思的事件,我们的存在真的是唯一?……游戏时长一个半小时,画质精良,很是便宜,物超所值如果我们不喜欢这个游戏怎么

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus ~My Genderbent Saga in Another World~)

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是否可以突破重重难关,回到原来的世界?……如果迅速的攻略的话,则会有奖赏…?……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的4个技能,种族的特性进行战斗

小组帖子:朋友,你在哪?

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在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术音乐的高水准表现都算吧……其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己……所以特别特别希望找到一些想法相同的伙伴~勇往直前!

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

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那选择机枪一不会出错。……那么去商人贸易,尽你所能砍价,买点图纸生矿,然后把它们组合成帮你致富的东西!……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味另一艘的引擎怎么

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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做好准备,使出终极一击,在战斗的关键时刻或许掷出自然 20 点,力挽狂澜。……在小队层级的回合战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态的环境,赋予您意想不到的战术选项。……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您! 尺寸也很重要

哨卫计划(SENTRY)

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但是即使你百发百中,单凭自己,不用陷阱或炮塔轻松敌也是不可能的——如果这些都无济于事,你还可以利用场景破坏来阻挡敌方攻势……战斗不再是一局胜负,失败也并不意味着你需要从存档点重新开始。……在面对诡计多端的敌人如潮水般袭来之时,可部署的陷阱、炮塔场景破坏无一不能助你一臂之力

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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combo 出现条件的设定但现在到了码字的时候,我突然意识到,正常 combo 的出现是需要玩家连击到一程度才会显示的……但即使是这么做了,大多数情况还是正常地消去图片,少数情况图片还是会残留,尤其是长按音_prefect_interrupt……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

小小乌托邦 Tinytopia(Tinytopia)

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您是小小乌托邦新选举出的市长,市民把目光都投向您,期待您建设发展玩具城镇,让其在活力十足、安宁繁荣昌盛的地方安居乐业……您在寻找能证明您足以胜任市长一职、具备优秀的策划能力、能成功应对挑战的游戏?……《小小乌托邦》的挑战关卡基于物理、充满乐趣,考验您的规划能力、平衡能力、把控时机的能力创造力

版本:Early Access


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