阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(三)

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优化可以从各个方面下手,而我想继续讨论性能上和操作上的一些优化处理。……其中个人很喜欢一个处理就是运动角色碰撞到墙体边缘时产生一偏移,让角色能够“滑过”边缘。……小孩出生后又是一阵忙碌

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧老样子,属于类半回合。……战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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、“德性我”为内心“道德自觉”价值成就,而“生命我”不同于其他三个,可以视为一种“精神”上的超脱,……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……,而 V 还是会选择活着:不对……我只有同床共枕夜晚、头痛欲裂宿醉、吹过脸颊海风、阳光照射在我肩上炙热

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……我国电子音乐特点 我国电子音乐在传统音乐基础,深受传统音乐影响而发展起来,有其自己独特特点

超级子弹娘(Super Bullet Break)

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《超级子弹娘》一款独一无二组牌策略游戏,玩法采用了热门抽卡机制。……这个世界没有完全一样女孩子!……不管普通品质还是传奇品质,被动效果还是主动效果,每件物品都有其独到功用

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

The Nestinars:开发日志#3:国家

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我们会在将来某篇开发日志中详细介绍附庸和宗主具体互动, 但感觉这个事现在还是应该提一嘴。……但最重要的是,这些议事 机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……显然,国家需要先有封建农民概念,才能制定这条法律,而封建农民这个概念与封 建制和贵族紧密相连,所以如果你玩的是蒙古草原上的某个部落酋长国

奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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这种音乐形式不是以传统乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一程序就能创作出新作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……由于深受中国历史文化影响,音乐无论从律、音阶还是乐谱上都不同于西方音乐。……我国电子音乐特点我国电子音乐在传统音乐基础,深受传统音乐影响而发展起来,有其自己独特特点

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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结果和 UV Tiling 一样:虹膜贴图在 UV 上的比例缩小了(在 irisSize 取值大于……,还是直接营造出一种纸人既视感。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把 AO 烘培在眼球显然不可取

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图V向量方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上B点,当突起表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……,还是直接营造出一种纸人既视感。……但是对于角色来说,绝大多数角色眼球需要骨骼动画,直接把AO烘培在眼球显然不可取

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