indienova.com/steam/game/2814810
我叫包强, 我有两个梦想: 一, 做出世界上的第一款"平民3A".……二, 改变整个游戏业. 但玩家们, 我需要你们的帮助.……这款游戏当中仅包含一个小游戏(横版跳跃类玩法), 游戏时间约为2~5小时(根据是否追求收集物而定), 它并不是一个传统意义上的完整游戏
indienova.com/groups/post/33425
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyMDk2ODg2OA测试战斗模式1的视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他的跟实际的差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……而立之年,家未成,业未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅
indienova.com/groups/post/11259
如果说游戏性是皮,严肃内容/功能性就是皮上长出的毛。否则,不如改名叫“严肃模拟器?”。……作为体系的电子游戏不像医学那样是由上到下(“形而上”的那个“上”)展开成长来的;它的将来更可能会归入人文学科而不是社会学科……,容易让人觉得它跟医学、心理学或生物学等专业化程度较高的领域有关系
indienova.com/u/linongmin/blogread/32946
主角被恐怖分子挟持,但造出机甲逃出生天。2、肉。主角想要停止公司的军火贸易,但权利被架空。3、核。……我不到啊……怎么写这个问题,总的来说是个个人问题……但为了证明分层法的可操作性,我们现场编一个吧——核……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是买的是自己写的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……,由渔捞业授权伙伴提供◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎
indienova.com/groups/post/32766
English版本不能为空(里面写汉语也可以,随便写两句也可以,但是不要留空哟)。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?……就靠开发者设定添加的Depot了!
indienova.com/u/guatif/blogread/5051
因为廉价的表面互动,经常制造出生效的假象。一派活泼乐呵好生有趣,其实妨碍了微妙和自足。……《旅行青蛙》,在《猫咪后院》后再一次地证明了这件事。……-------------------补充1:前年自己写的文章中就有出现类似的想法https://indienova.com
indienova.com/u/mGvZWhlOW51257/blogread/33835
大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了可玩的水平,不过那时我还没想过要辞职回家,专门做独立游戏……正好不久后我的娃就出生了,在家开发也能顺便多陪陪家人,美滋滋~ 不过那时我很清楚,一个人制作暗黑类RPG
版本:Early Access
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