时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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以上本次公告全部内容,下面我个人闲言碎语。……意思我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料

山顶洞人 #10 数字高地 信息韭菜

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这次我们嘉宾一个伪装自己 bot 真实人类,艺术家 aaajiao (三个 a 哦,您瞅准了)……bot,我们魔幻世界,假亦真时真亦假,欢迎来到 21 世纪,你逃不掉。……1984 年(他的出生年份恰好乔治·奥威尔经典预言式小说名称),出生于中国最古老城市之一西安,aaajiao

英魂之刃(英魂之刃)

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《英魂之刃》网龙公司打造微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》网龙公司打造微端MOBA对战游戏。……游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提需要获得广告ID,这个可以查看微小游戏开放平台相关说明……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版方式

业力原理(Principle of Karma)

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出生-生命-死亡-重复业力原理规则很简单:出生-生命-死亡-重复你灵魂将被困在一个循环中,直到你达到……过去幽灵会有所帮助。PoK 一款非凡平台益智游戏。单人合作。……复古计算机历史,从 80 年代初单色画面到 CGA 或 Amiga

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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就是她构想出来、跟她一起讨论她构想视觉小说里的主角们应该是什么样的、那个正在看着大姑娘左思右想的人物啊……这时候,永井也突然获知了自己漫画里的架空人物,敲掉了第四墙,就地和今老师争吵了起来……不幸的是,今敏……我觉得,如果 meta 写法只是被用来玩“腰斩梗”,当作者岂不是太轻松了么——试想一下,无论你故事成了什么样

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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它讲述了弗兰克(Frank)故事,他一位谦逊平凡邮递员,梦想着过上大日子。……他收到了他老朋友 Leo 一封,他能够成功地从战争恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们仓库,并在自己酒吧顺利开展工作

Chief:上帝之城各势力介绍【3】:意大力黑帮-【黑暗弥撒】

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位于克里斯特市中心以东“都灵路”意大利移民主要居住地,“都灵路”在早期由意大利裔商人“皮耶尔……虽然彼得出生在教会家庭,但他从来不相信所谓“上帝”。……在他眼里,人只能依靠自己,能被称为神拯救自己的人不会是别人,必然自己

小组帖子:(创业)寻求对成立个人游戏发行商有兴趣的伙伴

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发起:Carmel.Chen 这世界精彩 永远那些灵光乍现 让人拍案叫绝创意而更精彩,则是把那些创意变为现实在游戏体现……2022年末成立我们目的将这些充满创意游戏推广给更多的人我们寻求对游戏充满着兴趣与热情,想要做那个传播创意的人如果你对游戏行业有着不错认知有着对创意想法和理解或者单单是凭借你一腔热情都欢迎与我联系……QQ 1371615943微 CarmelOneForAll感谢大家 祝大家2022年生活也被开心和幸福所驱动

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