indienova.com/steam/game/942010
自由探索多个场景可自由探索。……废弃的宿舍、无人的教室、昏暗的走廊...与此同时,你还要面对隐藏在黑暗中的未知威胁,巧妙躲避,谨慎潜行,逃出生天……你需要根据搜寻到的各种信息碎片,拼凑出被层层掩埋的事件真相
indienova.com/game/kururin-paradise
然而,在表演当天,Kurin 的睡眠习惯还没有改掉,家人决定不带他去会场。……库鲁林别无选择,只能等待家人,但他们晚上并没有回来。焦急万分的库鲁林决定乘坐直升机去寻找家人。……关卡内的弹簧物体碰撞后会改变旋转方向,并且可解锁的能力可以增加旋转速度。玩家有三点生命值
indienova.com/steam/game/904360
不管用什么办法,能搞到钱就行。但如果你试图从镇上逃跑,记得提前告诉你的家人在河边等着给你收尸。……它抛出了这样一个问题:当你被迫越过道德界限后,能为了你的家人走多远?……还是会为了更多钱做些肮脏的工作,即使这样会让你和家人渐行渐远?
indienova.com/steam/game/835720
引擎打造的恢弘宇宙,带给你身临其境的沉浸感多人在线实时竞技,最高支持8人联机,与全球小伙伴畅快对战玩法说明您在游戏中可自由选择参加太空战或仓库战……组队模式:在这个模式中您将以4V4组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点……,并取得生存必须的能源后返回出生点,单局结束后能源多的一方获胜
indienova.com/game/bunhouse
有时我们只需要喘口气,在一个充满兔子的快乐小世界里放松一下。……没有什么可杀的,没有人要比他强,没有任务或债务需要偿还,只有一些需要浇水的植物和一个充满可能性的温室
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/steam/game/1835350
道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道可道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……《道不可道》是一款自动战斗的roguelike修真游戏,玩家只需要专注于探索以及考虑功法、法宝的搭配即可轻松游玩在这不可名状的修真世界中……只不过每次学习功法祭炼法宝都将永久性降低神智,而神智越低游戏难度也将越大,因此功法、法宝并非越多越好,而是需要细心挑选最适合自己的才行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)