手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/indie-game-development/deal-with-network-sync-delay/

团队战是 3v3 对战,在比赛结束时,计算队友获得总分,得到总分较高团队获胜。……最初要求每秒 15 帧数据同步,同时服务器需要做逻辑,因此团队战选择了状态同步方案。……3v3 匹配成功后,通知团战服务建立房间,同时下发客户端房间所在团战服务机器 ip 和端口(映射到

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微……18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

游小熊:SD快打旋风PC重制版v0.2双人试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/15161

发布目标:主要为收集双人游玩体验反馈,之后会依据反馈进行优化或改动下载地址:链接:https://pan.baidu.com……、北通小手柄操作说明:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择……V:切换选项B:确认保存游戏中:Alt+F4退出P1:WASD:控制角色移动J:攻击U:连按攻击K:跳跃

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/5418

同时也是写给我自己反思。……当时程序只能利用业余时间来帮我们做系统,在人力上可谓雪上霜。……开发阶段(中期)——只差分崩离析很抱歉我没在这里指出具时间,因为我也记不清了啊,毕竟是一篇总结性质终章

奇亿音乐:影响游戏配音质量的关键因素

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26040

随着游戏质量提高,玩家对于游戏声音的要求也越来越高,尤其是游戏配音,给予玩家身临其境真实体验。……高级配音师不仅设备操作熟练,而且具有丰富录制经验,可以有效提高配音效率和保证配音制作质量。   ……奇亿音乐在长期为客户提供高品质配音服务过程中,逐渐形成了自己管理规范和控制流程,配音各个环节衔接更为紧密

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

制作生产阶段:在基本完成技术预研后,就可以以确定的需求来去制作生产各种资产。……在策划确定所有的内容方案后,美术、动画部门再进场进行制作。……至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控

小组帖子:独立游戏吸纳美术小伙伴啦(暗黑新国风武侠ARPG)

indienova.com/groups/post/102385

目前我们在制作一款由Unity开发暗黑2 like类型3D游戏,独立游戏程序开发以及策划方面的内容由我们来搞定……联系QQ:182645379 Nova-GGOT0d: 你们这个qq号是有问题吗 不上去Nova-xqqpOJ……#2hyf13246405713这是我 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

indienova.com/u/homemade/blogread/4860

新版本将于1月上线,但具体时间暂未确定。……目前已经确定的新剧情已经筹划完毕,你们可以去我们哔哩哔哩账号观看视频。……微众筹/赞助(缺钱啊)

杉果娘:杉果日报:《消光2》建设玩法公开;玩家怒喷《原神》硬蹭马斯克

indienova.com/u/ceasia/blogread/29550

Techland对此进行了回应:团队正在制作第一部游戏次世代强化补丁,理论上可在PS5与Xbox Series……“当我们从最初开发商手中接过它时候,对其进行了长时间审查,来确定我们是应该结束开发还是继续完成它……为了证明自己并没有夸大其词,该组织甚至附上了一段展示被盗文件和数据库视频,并免费发布了1万名客户的数据作为炫耀

失败项目经验谈

indienova.com/indie-game-development/what-i-learned-from-the-failure/

这首先是对于游戏品质追求与不浮躁的证明,其次也是我所认为真正最大化游戏商业价值方法。……游戏原型外围系统我们很早就确定游戏将包含两个部分内容(现在想来这本来就是一个坑),但四个不同的的用户使得我们难以确定不同部分应以何种比例存在……某些变量改变将会严重地影响游戏关卡体验,但是,依据这些变量变化也能够使得关卡变得丰富多样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)