哦!保险盒(Oh! Fuse Box)

indienova.com/steam/game/1783130

是一款翻新连接管道益智游戏平静一天巨大星星坠落, 全世界都变暗了不知道是不是因为冲击原因, 家中所有电器都出现了停电现象虽然很好奇那个巨大星体到底是什么………但要先去修理保险盒- 是一款翻新连接管道益智游戏- 支持积分榜‘修理’及‘挑战’模式- 以在60……秒内获得最高成绩为目标的Rogue-lite游戏- 可获得于益智游戏中使用‘提示’

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

主流引擎富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活……一开始思路是异色词语直接写在原文本上……,因为string_pos只能返回第一个,所以了个会返回一个记录了所有位置数组string_pos_multiplewhile……(1)总让人心发慌,按说repeat(100)应该也够了然后用¤和¥填充字符串字符换成然后再同一个地方各个字符串各画一遍凑合用是凑合了哪天空下来再研究完善方案吧其实写这个是想问问大家找不找得到比较方便现成

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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之前一直在写剧情大纲也没时间,这下大纲终于写完了,这虽然不是一个太追求画面的游戏,不过动动手就能提高画质还是可以尝试一下……经验,肯定就是拉墙然后挤压出来,想起我以前建比例丑得变形建筑,我决定换个业内的方法。……但是当玩家用第一称去走动时,视野就会有种狭窄感觉

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》正经的开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8210

Boss 小跟班,Boss 战斗序列还没仔细想。……,这样他就可以从高处跳下,撞到墙壁也有个反弹翻滚了:更新:完善了 Boss 攻击:Boss 旋转光剑样子有点像跳绳……今天稍微了一下 Boss 战斗序列动作,也就是玩家需要背版地方,最终可能是战斗序列跟简单 AI

PICO-8 开发动作游戏(1)

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再取余数 %n,有帧 n 就等于。……我们需要新的方法判断是否于 2P 产生来碰撞。……当检测到角色碰撞后,在下方(y 比较小)角色会被踩停下落,下方角色 vx vy 都赋为 0,角色就会在

83872309: PICO-8开发动作游戏(1)

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/9341

再取余数%n,有帧n就等于。……我们需要新的方法判断是否于2P产生来碰撞。……当检测到角色碰撞后,在下方(y比较小)角色会被踩停下落,下方角色vx vy都赋为0,角色就会在

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

《七色堇遗孤》是一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

方程:10月5日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31775

贴子通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法评论离题太远,所以搬运到这儿了。……读书其中一种浪漫。……总说,我很不乐意作者和读者关系想象成是“战友”

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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