indienova.com/groups/post/101599
弄一个简单的示例,发出来帮你看看。……当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了。……是每次进入房间都会新增网格,忘记添加离开房间删除网格 yellow: @CaulFie1d#2 恭喜
indienova.com/game/the-binding-of-isaac-rebirth
在以撒的妈妈听从了上帝的要求决定献祭以撒来证明自己对神的信仰之时,可怜的以撒逃进了阴暗的地下室里……在那里……Evans 的团队制作了全新的音轨和声效。……核心特点 ◎ 游玩时间可超过 500 小时◎ 多达 40 亿个种子【注释:生成随机关卡用】◎ 多达 20
indienova.com/u/patheagames/blogread/8241
但是,请相信,这真的不是我们制作组的本意。……比赛时间是游戏中4个小时,钓起不同的鱼会有不同的分数积累,玩家可以在这个周六周日多次参加钓鱼比赛,只要满足……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新
indienova.com/groups/post/91162
2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……#3 特例不代表能够变成一个有连续性的故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen:……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的
indienova.com/game/the-magic-candle
魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V……你只有有限的天数来做到这一点,这取决于你选择的难度。 因此,时间紧迫。……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……无论你是音频爱好者,或是一位充满热情的新人小白,又或者是游戏行业其他岗位的从业者,都可以在温影学习目前最先进的……Wwise是全球领先跨平台音频解决方案提供商,是游戏业界的领军音频解决方案和深受信赖的标准
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……只能去证明。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/groups/post/33454
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……只能去证明。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
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