小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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2d还是3d LTaoist: @V#1 期望3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝文官占主导据说……#3 特例不代表能够变成一个有连续性故事剧情……不过我感觉你说的是一个思路 HcAndersen:……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位特定领域或时间,也是可以

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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这里个人独立游戏制作者 夜星。……从插件制作到踏入游戏制作领域,到今天为止也已经花费了8年时间了。……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己礼物

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……无论你音频爱好者,或是一位充满热情新人小白,又或者游戏行业其他岗位从业者,都可以在温影学习目前最先进……Wwise全球领先跨平台音频解决方案提供商,游戏业界领军音频解决方案和深受信赖标准

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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弄一个简单示例,发出来帮你看看。……当然如果你能制作一个简单例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了。……每次进入房间都会新增网格,忘记添加离开房间删除网格 yellow: @CaulFie1d#2 恭喜

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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- 包括操作在内,都需要长时间游戏才能够熟练掌握。……因为事实就是,Cuphead要么是制作思路也很复古,要么就是没有全部完成就上架了;换而言之,值得讨论……茶杯头能够让我第一时间看见就下决心入手,显然就已经一种成功了;但诚然,它让游戏之后我没有满足,也是一种典型失败

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩时候就玩,想看综艺就看,没啥事做时候我就写代码做游戏。这才是自由生活嘛!……最重要的是《商人传说》让我给家里暂时能有一个交代,我又能在家苟活一段时间了!!!……人生无常啊,本来年底就要被赶出去给磕金手游打工,真是峰回路

轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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《轮回与梦之旅人》一款高自由度日式回合制角色扮演类游戏,玩家将会扮演一名突然被召唤到帕斯特里亚世界成为英雄少年……”一起肩负挽救这个即将走向破灭世界之使命,带着胡闹理由和“梦之神”暧昧不明指示,主人公从梦中“醒……还有那个什么……福利……要做事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间改啊

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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如果你有远大目标的制作者,应该明白系统默认UI并不适合每一个人。……以上为个人习惯,仅供参考,不定期补充。三、效率这一部分是制作过程中经验分享。……每天固定一段时间制作,有助于提升效率:在过去两周内我每天限定制作两小时,但这两小时利用率很高,感觉很充实

羽化:Day 20

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牙疼 明天去看牙 o(︶︿︶)o 唉 今日进度1.升级Unity到2018.3 发现新Prefab和自带……2D Animation 真好用2.铁匠铺升级功能定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

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Spirit Overflow第一款融入电子竞技DNA室内骑行游戏!……Spirit Overflow一款用自行车控制3v3线上多人团队竞技游戏。……在有限的时间内,比赛双方将对场上领地展开争夺战

版本:Early Access


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