Steam 2018 夏日特卖活动开启

indienova.com/indie-game-news/steam-summer-sale-2018/

本次“星际特卖”主打一个小游戏,玩家可以通过提升自己特卖星人的等级占领不同星球上的区块,除了每天能三章牌以外

小组帖子:卡牌游戏寻找美术一枚

indienova.com/groups/post/102627

奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应牌和效果,玩家根据自己的想法搭配组,战胜对方

浪潮狂涌(Waven)

indienova.com/game/waven

在最佳战术角色扮演游戏的启发下,游戏包含了牌构建机制和可收集的珍贵道具,将冒险与回合策略结合在一起……改良战术 RPG 游戏WAVEN 从最佳战术 RPG 的战斗与进度系统中汲取灵感,同时保持着回合战斗和牌构建的策略深度……激烈的回合战斗每场战斗前精心准备卡牌,绞尽脑汁,运筹帷幄,克敌制胜!玩出你自己的风格!

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

indienova.com/game/drag-racing-car-simulator

您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……- 汽车客化:透过赢得比赛来赚钱,并用它来购买新的高性能汽车或升级您当前的汽车。……客化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

indienova.com/groups/post/103502

使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……经过多年的学习与探索,我积累了一的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

indienova.com/groups/post/103503

使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……经过多年的学习与探索,我积累了一的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

indienova.com/groups/post/103504

使用牌能给予小兵不同的buff,这些buff将影响兵线的推进模式,从而对英雄形成牵制拉扯。……经过多年的学习与探索,我积累了一的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。 3.……已实现地图机制的程序实现; 我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定; 合伙人

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

铃集无名之丘(鈴集無名の丘 ~ Little Doll Queen)

indienova.com/steam/game/2525120

按紧时进行低速移动Pause键(Esc键):暂停游戏的进行User1键(C键):开启婴灵结界(后述)User2键(V键……婴灵道具:凑齐一的数量能使用婴灵解放,详情参考婴灵解放页面。……搜集一程度的婴灵道具即可增加位于画面右边的婴灵槽,婴灵槽到达一半以上时,婴灵槽将会变色,此时能按上User1

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)