銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

v0.6 发布 - 知乎 (zhihu.com))。……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

blanc:练习demo ing

indienova.com/u/blanc596/blogread/32989

植物制作(houdini hda) ### bridge扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出

KunpoGames:比特小队每周开发日志3.6

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2215

安卓版本帧率依然无法满足运行要求美术方面,上周因为cocos引擎升级,需要将已经完成的动画导出新的格式……虽然不需要重新制作一遍,但逐 个导出已有的内容也是一件不小的工程。……所以即使是重新导出也是一个不小的工程。

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/game/record-life

银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……,实现网络理财手机支付

大正×对称爱丽丝 HEADS & TAILS(TAISHO x ALICE: HEADS & TAILS)

indienova.com/steam/game/1861230

华丽的正面与暗影密布的反面,将引导出『大正×对称爱丽丝』正篇中没有讲述过的故事。……华丽的正面与暗影密布的反面,将引导出『大正×对称爱丽丝』正篇中没有讲述过的故事。……在各个世界,走向Happy End的两个人那之后的小插曲

小组帖子:#itchio游戏安利【DIVINATION】

indienova.com/groups/post/32738

在为期4天的时间线,每天一份新闻、一名访客。这双神圣的机器手将引导出什么?……然而我大部分的时间都浪费在了倒带跑剧情重复测试谜题答案

阿撒:#itchio游戏安利【DIVINATION】

indienova.com/u/callofasa/blogread/13875

在为期4天的时间线,每天一份新闻、一名访客。这双神圣的机器手将引导出什么?……然而我大部分的时间都浪费在了倒带跑剧情重复测试谜题答案

第31号实验体(31st prototype)

indienova.com/steam/game/1597470

故事讲述了一个机器人在雷雨的夜里醒来,发现自己失去了记忆,开始在空无一人的房子找回自己的记忆,随着逐步的调查……,最终发现了真相……关于故事这款游戏讲述了一个机器人在空无一人的房子找回记忆的故事。……视觉小说游戏特色★蒸汽朋克题材★有趣的地图和独特画风的插画★引人深思的故事★悦耳的BGM(均为实录,并非midi导出

版本:Early Access


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