indienova.com/steam/game/1161330
每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身做土豪。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/game/sushiparty
您可以在 3 种游戏模式中从初学者到核心用户享受游戏余额已结束。动作游戏初学者可以轻松玩乐!
indienova.com/game/a-new-life
当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。 经典爱情故事:相识、结婚、变老。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么做?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新加属性的同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改的属性呢……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?……经过一系列尝试,我发现事件机制对我来说最灵活和方便的做法是把一些事件相关的代码写在路线数据上,在刚才说的数据管理软件中我定义了一个类型叫
indienova.com/game/boris-the-rocket
这是一个对国家的责任大于自身意见的重要时刻,请将你的血肉之躯奉献给国家。……保护自己不受熊的伤害,这不仅仅是制作一瓶饮品,更重要的是,伏特加能阻止熊的侵袭。做几瓶吧!……对未来充满信心。这至少会让你的敌人尊重你,或者至多让他永远沉默
indienova.com/groups/post/77280
Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者有自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正做点什么
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构……The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
版本:Early Access
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