indienova.com/u/news/blogread/2213
专门为Switch开发的一对新型手柄Joy-Con。……当使用Joy-Con Grip将两个Joy-Con手柄连接到一起的桥接装置时,最大也只有手掌的大小。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V
indienova.com/steam/game/1145530
穿越之后,胡欢一直重复着一天,每一天都是熟悉的这一天,身边的人他已熟悉无比,周围的一切像个牢笼一样困住了他……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……:13688192011Q Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS
indienova.com/steam/game/949230
3493135481047411Douyin关注抖音官号“都市天际线2”,聊最新短视频抖音:https://v.douyin.com……/iJx6pH8WKuaishou关注快手官号“都市天际线2”,看最新短视频快手:https://v.kuaishou.com……不断扩大的建造者社区意味着玩家有更多机会使用模组打造真正充满开创性的城市
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
似乎是由于对“人世间”的刻意忽视与无意贬抑,古希腊到中世纪的学者们往往都混淆了人类活动的两个场域——公共领域与私隐领域之间的种种区分……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化
indienova.com/groups/post/102823
发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前就我一个人在弄。……想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/u/blackswing/blogread/20579
这次把计划要添加的两个角色也加上了,现在总共6个角色。……阿葵:一个身子比较轻的向日葵妹子,技能是撒向日葵种子,种子长大的瞬间会有伤害,然后接触向日葵就会让向日葵分裂出两个种子……家电冰箱:一个比较喜感恶搞的冰箱,家电也加入了跑酷行列,目前角色的特点还没定,还在思考中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)