HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

春节期间把工作室(Hey, Algo)的 blog独立站 建好了。……之所以建一个独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……CDN的重定向需要注意的是,它的规则必须是正则,所以就算非常简单的映射也需要写正则表达式,这算是一个坑

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

那么当一切你能看到的东西都由 AI 决定时,你觉得它会根据你的需要为你定制呢,还是根据它的需要为你定制呢……它会根据什么顺序排列呢?你搜索么?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了么?……一个附加章节: ◎ 附加章节一:AI 引导作者生产平台需要的内容,在这个过程中你将了解推荐引擎怎么通过引导作者来引导读者的想法未来一定增加的内容

我在微软开放日上问了一个蠢问题

indienova.com/indie-game-news/i-asked-a-silly-question-on-xbox-dev-day/

我问的那个蠢问题是——“独立游戏,或者独立游戏人,到底应该是什么样子?”……于我而言,独立游戏需要有一些标签,比如说没有过度的商业资金介入、不拘一格的创意的自由,但品质应该是第一考量要素……独立游戏没有一个标准的概念,我比较赞同这样的观点,跟你商业与否没什么关系,有关系的,是你追求的是什么东西吧

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

就算是牧场物语或者星露谷物语这类大家能玩成“生产建设大跃进、努力建设社会主义高产新农村、发家致富奔小康……而我,就不放图出来丢脸了。。。……我确实很难从近两年火热的NS塞尔达或者独立游戏圈里较为流行的银河恶魔城系列里获得那种在设计者的规则之下突破关卡或者解开谜题后的快感

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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就算是牧场物语或者星露谷物语这类大家能玩成“生产建设大跃进、努力建设社会主义高产新农村、发家致富奔小康……而我,就不放图出来丢脸了。。。……宠物日记驯兽大师宠物传奇一股浓浓的氪金手游味儿从屏幕飘了出来

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

就算是牧场物语或者星露谷物语这类大家能玩成“生产建设大跃进、努力建设社会主义高产新农村、发家致富奔小康……而我,就不放图出来丢脸了。。。……宠物日记驯兽大师宠物传奇一股浓浓的氪金手游味儿从屏幕飘了出来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:究竟是什么元素让游戏百玩不厌?

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然后用怎样的传接球方式:比如短传到边路下底传中,找中路传身后等等各种各样打法都属于Build——独立动作……所谓技巧性就是玩家对游戏的主动掌控,比如街霸系列里,玩家可以在规则允许的条件下,自由抉择什么时候做什么动作……他们的牌库内还剩余的牌大概有哪些,高手能算出来,但是即便如此,也没有依据猜出下一张必然会是什么,只是范围被缩小了而已

完美交通模拟(Perfect Traffic Simulator)

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如果你能控制街道,世界会是什么样子? 想像一下没有司机的世界。……每个场景都需要不同的方法,所以请小心——能力越大,责任越大。……★ 30 个具有挑战性的关卡★ 超过 20 种不同的车辆★ 在所有条件下的真实物理★ 随机天气和一天中的时间

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

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我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感……举一个例子,下面这个视频是我们的一个作品,《超级幻影猫》:我们可以从这个画面看出来,这是一个相对来说比较可爱……的作品,我们希望配上像素的音乐,所以出来的效果是这样的

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702

我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感……举一个例子,下面这个视频是我们的一个作品,《超级幻影猫》: 我们可以从这个画面看出来,这是一个相对来说比较可爱……的作品,我们希望配上像素的音乐,所以出来的效果是这样的

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