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模拟经营一家饮品店,从开店前的进货,备料,到开店时的点单、饮品制作、出货,结束营业之后还要打扫卫生,关闭设备等等……您需要根据所销售的饮品类型:进行备料、为顾客点单、制作饮品、出杯、甚至打扫店铺卫生、应对市监局审查等等……喊上你的男/女朋友,基友伙伴,一起来做奶茶吧!什么?有人偷偷在摸鱼?
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yx: @则栋#3 腾讯,工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以加一下微信 则栋: @ yx#9 好的
indienova.com/groups/post/92517
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/groups/post/101282
tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微信
indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925
未体验《Noita》前的玩法设计思路首先还是要对魔法阵的外形做一些探究。……体验过《Noita》之后的想法3.1 单次单技能与单次多技能从demo视频与上面的论述中可以看出,我的思路局限于单个技能的调整……PS:上一篇文章的评论中,有朋友提到我这是否想要“中西合璧”,确实当时是有一些这方面的想法,因为符合“
indienova.com/u/purestudio/blogread/28094
之前看过作者写的逆向分析马里奥世界的书,写得挺好才发现其有做视频。……1978年,一位名叫西角友宏的游戏设计师偶然发现了电子游戏设计的核心原则。……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、
indienova.com/u/cq9afk/blogread/33837
趣味搞笑游戏《光屁屁拳击(PG Bare Butt Boxing)》展开抢先试玩 在竞技场中制造混乱 电子游戏研发团队……光屁屁拳击》于近日起在 Steam 平台展开抢先体验,1.0 完整版预定今年底上市,届时将同步登上 PS4……/ PS5、Xbox、Nintendo Switch 平台
版本:Early Access
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