indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/game/chuan-qi-shi-jie-zhi-zhang-jian-tian-ya-h5
《传奇世界之仗剑天涯 H5》荣耀版资料片燃爆来袭,不再是广告,多倍升级万倍伤害天天攻沙,流水线挂机刷怪……【超爽挂机 流水刷怪】 无需繁琐操作,解放双手。……【超燃攻沙 天天燃战】 天天都可以攻打沙巴克,兄弟们无需等待周末,激烈 PK 前所未有!
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗
indienova.com/steam/game/1336410
公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战。……◆多样化的设备◆在不同的BOSS中可以随机掉落上百件装备,只要有耐心,都可以获得。……高级套装可以通过打造装备获得,只要有耐心,一切皆有可能!
indienova.com/groups/post/29821
几年前游戏行业特别乐观,大家觉得游戏行业就是拣钱,当时我在腾讯上班,每个月会有两三波投资人找我,“你创业不……单游戏流水5亿元的背后,易帆互动的成长逻辑易帆互动是如何在这个过程中打造自己的竞争力的?……首先我们有一定的产品研发和项目管理的能力,我们觉得我们可以管理好30-50人的研发团队,让整个团队相对高效地干活
indienova.com/steam/game/1162520
游戏玩法游戏采用回合制,初始所有玩家有一定的存款、现金、卡片。通过投骰子决定移动步数。……踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费。……组队全新的组队模式,可以任意组队,队友之间可以相互加盖对方的地产,也可以制定策略集火其中一个敌人,使游戏的节奏变的更快
indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior
”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士。……OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣。……我们使用 Rollback Net code,经历过《众神之斗》、《动物之斗》的开发、数码卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以做这个玩法和体量的其实刚好合适
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)