杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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我抱着好奇心上网,发现这个盾牌有个 bug 会导致这位名叫“推土机”专家正面不受任何伤害,脸接坦克炮弹就跟没事人一样……说实话,即使是像我这样天天在网友群喊“微软爸爸”软饭,在看过去年那个典中典鬼面兽之后也不会对《光环……虽说 XSX 销量打不过 PS5 不能全赖阵容,但《光环:无限》怎么说也得背个大锅吧

美國西部拓荒时代 - 隐藏物品游戏(Cyber West: Hidden Object Games - Western)

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大气赛博朋克西部片。像個真正偵探展開調吧 地点包含多组隐藏物品和线索。……以引人入胜方式重新播放!在 Cyber Wild West 世界,尝试一下侦探角色吧!……你将来到神秘红钩镇,在那里科技至上。但是,出现了一个问题——镇上国库被盗,老治安官被绑架!

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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发起:bnfan 事情起源于这个样一个问题:怎么建一个有价值游戏开发交流群?……,有作品上架独游开发者,可能更多精力去维护自己玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流意愿并不是很强烈……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值游戏开发交流群?

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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有人把基督像丢进自己尿液,拍了张照片,不满意又拍了一组。……(笑)电子游戏在如今后现代西方艺术语境下早就可以轻松地被定义进艺术大家庭去了。先别急着乐。……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么办

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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去年的统计经济增速在6%,实际经济增速比这个数字还低,尤其去年的私人投资增长仅1.9%,私人消费增长3.5%……对于版号规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……如果在开发过程中,将Demo制作成微小游戏,通过比较便宜买量吸引大量关注,是未来突破之路

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可价值观呢……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

我把上面两个评价单拎出来,不仅因为他们评得认真、观点相似,更主要是他们都提到“剧情里的中学生口吻很真实……,因为我自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊 house,car,money 那些,又怎么敢跟学生传授我自己都不认可价值观呢……那最后,我们孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么办怎么跨越所谓“信息壁垒”?

pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

下面的这个废案,是我在去年六月份开始构思,到现在为止我也尝试过许多继续完善方法,但直到最近我才想明白了……,不正是和这种割裂感里的“老天爷(游戏制作者)啊我都付出了这么多了你怎么可以这样对我”情感体验一模一样……后话从最开始构思到现在这一年多,我有很多次尝试过去想具体游戏机制,具体关卡要怎么设计,但出于两方面的原因至今一直没有什么进展

浮岛工厂(Mob Factory)

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《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新怪物孵化器等等。……用资源购买新岛屿,这些岛屿上会有全新怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需土地

版本:Early Access


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