地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……您可以设置陷阱,控制毫无防备的工人;或是从藏身地或通风口内突然出现,敌人个措手不及;更可以发起团队攻击……v=nTmNIbTnct4

安妮(Annie)

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游戏中你会发现打烂建筑的爽快感,一和推翻多米诺骨牌一样有趣。……充满想象的关卡设计 试过在车辆横飞的主路中央与浪潮般的丧尸进行战斗?……,在森林、伐木场、学校,乃至电梯和教室,围绕这些主题我们设计了众多情景化的关卡,战斗不再只是换个场景丧尸而已

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

taomee:赛尔号IP全新手游《赛尔计划》如何获得华为游戏中心青睐?

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曾经的网页游戏《赛尔号》凭借有趣的回合策略对战玩法、独特的养成体系以及新颖的科幻探险题材,深受玩家们喜爱……的模式不同,新作主3V3回合策略博弈。……在去年与今年的秋季,“赛尔号”分别与本地生活平台“饿了”以及世界著名餐饮企业“汉堡王”开启跨界合作

开发日志:我们正在做游戏

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也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事,用一个烧脑的战斗系统让大家也喜欢上回合战斗

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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();}Figure 1‑2不同海拔高度的单元格网格碰撞器 MeshCollider 会适应新的高度?……将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来的方式绘制三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

东方十昊狱(Hella Dazzling Hell!!)

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我的化身是什么人: 你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦和魔沙)组成的小队共同作战,小队成员拥有各自独特的能力……最可疑的自然就是地灵殿下方的那位“人工太阳”小姐了吧,虽然这种声势的异变不像是她能做得出来的,但是有错杀没放过,总之先去把她一顿吧

告别回忆(Memories Off)

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·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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也可以摆大烂到处贪污,什么衣服都不穿拿着酒在街上逮住人就询问(介于警察身份,大部分市民都不会直接说你坏话,莫名很感……,主角坏才是正常,毕竟你想要一个酒鬼怎么?……如果是我的话我不会说有四个属性,而是设计成智力和精神两大流派,而身手和体格是辅助技能,这样也突出游戏的重点

版本:Early Access


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