indienova.com/u/xdx3000/blogread/25652
游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一定的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……4.增加了背景动态切换功能,每次进入战场都从7个场景中随机选择一个作为背景图。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
indienova.com/groups/post/91165
游戏整体由多个章节构成,每个章节都是从主界面进入,在对话界面进行一定的情节对话,然后按照设定的敌人开始战斗……4.增加了背景动态切换功能,每次进入战场都从7个场景中随机选择一个作为背景图。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面
indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
♢ 游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……每当玩家攻略一名角色后,可在菜单栏中找到该角色的成就图。成就图是其最渴望却已经实现不了的梦想
indienova.com/u/ceasia/blogread/31266
权威调查机构:PC 市场销量暴跌,挖矿背大锅5.上周日本游戏销量公布,《怪猎崛起》连冠6.今日杉果一图流……技术进步已经将 RPG 推向了即时制,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时制。……(累计 1,187,619 台)PS 4 – 12 台(累计 7,819,745 台)6.今日杉果一图流
indienova.com/groups/post/100417
足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时制策略战斗……- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了……+++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微信
indienova.com/groups/post/29921
游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……我认为这个游戏不仅容易传播,也有一定的社会价值,是非常棒的一个游戏。……所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样
indienova.com/groups/post/100140
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
indienova.com/groups/post/100142
以剧情推进关卡路线,玩家有一定自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信
版本:Early Access
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