金属战争(Metal War)

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坚持到最后?这是一款快节奏的俯视角射击与塔防游戏。……你坚持到最后?战斗掌握战车操作,击毁一切敌人。……权衡探索回防的时间,一不要忘了,在敌人进攻之前回来防守

奇妙探险队 2(Curious Expedition 2)

indienova.com/steam/game/1040230

《奇妙探险队2》是一款回合的roguelike探险游戏。……一个重大发现传遍了全世界:在大西洋出现了一些若隐若现的神秘岛屿。……你有足够的勇气加入冒险?主要特色:在随机生成的世界中探索各种生态圈

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap 贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系高反光……因此 MatCap 有着效率极高,又足够表现明暗关系质感的优点。……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系高反光……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系质感的优点。……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系高反光……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系质感的优点。……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

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MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系高反光……因此MatCap有着效率极高,又足够表现明暗关系质感的优点。……在一个稳固的基础,我们可以自由发挥,尝试各种各样的方法模型, 实现丰富多样的渲染需求

周末游戏视频集锦 #126

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平台游戏重点放在 Boss 身上Pepo 专注于识别定位 Boss 模式的乐趣。……广播(On Air)想象一下,您在一个安静的老酒店睡着了,在一个完全不同的地方醒来,所有的居民都想杀您……警告:游戏对敏感人群引起身体与暴力的恐惧噩梦。“广播”是一个第一人称生存恐怖游戏

失落天堂(Paradise Lost)

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在旧世界的灰烬中,会诞生一个新世界?……神秘的地堡探索广阔的地下世界,不寻常的先进技术与斯拉夫民俗神话在这个世界中融为一体。……你准备好了解这里居民的命运了吗? 每个故事都不一样探索过去,塑造现在

《变量》的策划日志(上)

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还有一个最早出处不可考的设计,是从 放置-出怪-放置-出怪的循环中,剔除了专门放置的阶段,将塔防变成了一个更加即时的游戏……实话说,起到少量的作用,但是其实依旧会陷入霍布森选择效应,既然要利用沼泽废墟,那其实只要掌握了方法……绿色代表目标点,目标点可以摆放在棕色地块

怪兽部落(Monster Tribe)

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有办法阻止裂缝一个扭转乾坤?I阿卡玛岛这座广袤岛屿有着悠久且恐怖的历史。……揭开前人遗失的知识可怕的秘密。你存活得足够久,来解开阿卡玛可怕的陷落之谜?……使用回合系统在怪物小队间进行复杂的策略战斗——脑子比蛮力更重要!

版本:Early Access


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