FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我的想法路线错了 我的想法是,将一个插画角色通过处理成为的像素高在160以内的像素化目前来看必须要较大的工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量的勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错的参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

会员:学而知数

indienova.com/u/wb-3184679014

博:而知数

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31738

喜欢足球的朋友,马上关注《绿茵信仰》官方博、微信公众号和官方交流群,获取最新资讯与更多福利,还将有超丰富开服活动等着大家喔……官:https://vlf.163.com/  博:https://weibo.com/u/7513094827……  微信公众号:绿茵信仰  官方微信群:https://crm.u1.netease.com/o/redirect.html

taomee:《赛尔号星球大战》双旦版本上线 新星球拜伦号亮相

indienova.com/u/taomee/blogread/11724

更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或博搜索……“赛尔号星球大战”关注官方

封妖录

indienova.com/steam/game/1988670

整个流程只需要4-5小时。讲述一个斩妖除魔的故事,故事中有正义,也有阴谋,有算计,也有恩情。……整个流程只需要4-5小时。……具体的游戏攻略可关注“青灯独酌”微信公众号,游戏开放后,会不断更新剧情攻略

ANTI:VNFI(上海)开发团队招募

indienova.com/u/anti/blogread/2438

美术,2D/3D不需要3A大作的精致,但必须原创。程序,UNITY3D C#,或者其他。……联系方式 微信 ANTILIYAQQ1127947436

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

indienova.com/u/chelseaminos

独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持的小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大的回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……微信 13918267114

会员:iKirby

indienova.com/u/wb-1909939653

渣。 博:iKirby

会员:学做饭的小杰瑞

indienova.com/u/wb-2405289194

博:做饭的小杰瑞

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)