小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这个操作(假设你调用了你的着色器 shader0)将只影响中间调用 draw_surface() 的部分……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这个操作(假设你调用了你的着色器 shader0)将只影响中间调用 draw_surface() 的部分……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果

LeeTGame:【Lee哥】破防了!30岁以后还能开始做游戏吗 | 游戏开发 | 独立游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/33204

30岁以后还能开始学习游戏开发?一期闲聊视频,和大家分享一些想法

CoryluS:像素解谜叙事游戏《Recolit》游戏评测 - 简介向

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33811

“对了,之前看到的星星也是这个颜色来着吧”“你还记得?”“……”“……话说啊。”……“如果能让这束光永远亮下去,你会一直留在这里?”“…才怪吧。”“嘿嘿嘿~开玩笑的。”……这里有处小细节——主角胸前的橙色灯光也受“不可探寻”黑幕的影响,随着前进的深入而暗淡,过程中甚至产生了与黑幕过渡处相类似的动态细小黑色沙砾

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

蔚蓝月下 Sapphire Moon

indienova.com/steam/game/964970

——身边都市的你已经多久没有看过纯粹的星光了呢——还记得,曾经于乡间的小道上,蔚蓝的皓月隐没于黑幕之中……并不孤单◆突然想起,似乎有人说,每一颗星都代表着一个人的命运◆于是你伸出手,似乎想拾起属于你的那一颗◆,……但是我们希望以此来与galgame结合,带来不一样的剧情体验),根据小玩法的完成程度,会对玩家剧情走向造成一定的影响

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉的品类你会接受?比如SLG

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

indienova.com/u/oncle/blogread/3487

《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……狼叔会创业成功?还是被三只小猪下绊子成功?我们拭目以待!狼叔很努力,每日都在学习进步!

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第四天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26121

Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝梦作为自己的代表作……(《狙击精英4》, 《僵尸部队4:死亡战争》)·Those Awesome Guys (《魔物学园:毕业舞会大作战……West》)·XSEED Games·Yaza Games参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

她3 : 复乐园之曦(Her3 : The Light of Paradise Regained)

indienova.com/g/Her3 : The Light of Paradise Regained

外出:购物及触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等。……日程:每天的行程提高、降低相应属性,影响结局。剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有6条分支剧情。……【凌姬】那个…你有在听我说话?·觉得自己没有存在感.

版本:Early Access


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