小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇,在三天前已经创作完毕啦……音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……所以我希望起伏曲子,带动人心氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师

聪明的一步(Smart Moves)

indienova.com/steam/game/1209520

在三个不同世界有着各种级别的挑战,鬼鬼祟祟怪物,出乎意料障碍物和丰富宝藏在等着你。……英雄可以攻击处在邻近怪兽,但是小心因为攻击回合造成位置上劣势,英雄不能跳过自己回合,但是可以利用其他物体或者其他怪兽跳过回合……每一关游戏都有各自取胜逻辑,我们游戏机制要求玩家要对游戏世界物体如何交互影响很好理解能力

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

也有正常日出日落,在夜间角色们也是睡觉。……就是游戏文本描述中最小时间单位了,比如有名“午时三”。……这个系统本身是很简单没有什么可说,就相当于内置一个闹钟,隔一段时间执行一次子系统Execute方法

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Assault Android Cactus 里的 Battery

indienova.com/u/jagttt/blogread/4284

虽然游戏里有 HP 设定,但电池耗尽时唯一失败条件。……我觉得电池这个设计更棒是,它直接强调了在这个游戏你需要做什么。……玩起来感觉上你需要不停看自己位置,敌人位置和排布,还要注意各种掉落位置和功能,思考什么掉落

诺娃独立游戏通讯 2021-#31

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-31/

但是,godot 是没有的,如果想要用来管理动态生成实例,并想对它排序,就需要自己多一些代码。……实现这样洗牌功能,在 GMS2 里要如何实现呢?……博客上写的 shader 代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……更改第一名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

indienova.com/u/jagttt/blogread/4201

"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...Autoplay 和 Replay……,不带什么花哨只有跑跑跳跳 2D 横版游戏。……在这个游戏本身难到爆前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒地方能让你在暴躁的要摔手柄时候

小组帖子:想找一个美工,负责帮助团队完成上线物料的准备,并优化游戏内的ui部分。

indienova.com/groups/post/102825

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经了相对稳定游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:13729020809

小组帖子:想找一个有游戏运营经验的人,负责帮团队,制定运营计划,客户维护等

indienova.com/groups/post/102852

发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经了相对稳定游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏内容,二次元养成类塔防对战游戏,微:13729020809

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