indienova.com/groups/post/92532
发起:埋月山枯 《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在三天前已经创作完毕啦……音乐依然是困扰我许久的难题,我和朋友说:写校园,写爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般的治愈小调,我想要狂风骤雨……所以我希望有起伏的曲子,有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师
indienova.com/steam/game/1209520
在三个不同的世界里有着各种级别的挑战,鬼鬼祟祟的怪物,出乎意料的障碍物和丰富的宝藏在等着你。……英雄可以攻击处在邻近的怪兽,但是要小心因为攻击回合造成位置上的劣势,英雄不能跳过自己的回合,但是可以利用其他物体或者其他怪兽跳过回合……每一关游戏都有各自的取胜逻辑,我们的游戏机制要求玩家要对游戏世界里物体如何交互影响有很好的理解能力
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
也有正常的日出日落,在夜间角色们也是要睡觉的。……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……这个系统本身是很简单没有什么可说的,就相当于内置一个闹钟,隔一段时间执行一次子系统的Execute方法
indienova.com/u/jagttt/blogread/4284
虽然游戏里有 HP 的设定,但电池耗尽时唯一的失败条件。……我觉得电池这个设计更棒的是,它直接的强调了在这个游戏里你需要做什么。……玩起来感觉上你需要不停的看自己的位置,敌人的位置和排布,还要注意各种掉落的位置和功能,思考要捡什么样的掉落
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...Autoplay 和 Replay……,不带什么花哨只有跑跑跳跳的 2D 横版游戏。……在这个游戏本身难到爆的前提下,Super Meat Boy 里有一个非常棒的地方能让你在暴躁的要摔手柄的时候
indienova.com/groups/post/102825
发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809
indienova.com/groups/post/102852
发起:鸽鸽 小工作室起步,要求不高,(三点要求,1、最好有在游戏公司实习经验,2、要求在广州可以线下见面……,目前依托y3编辑器,已经有了相对稳定的游戏体系,希望可以加入我们一起,成功将游戏做到平台上线,目前上线计划定在月底……12月30号进行一测,2月2日会在kk对战平台上线,游戏的内容,二次元养成类塔防对战游戏,微信:13729020809
版本:Early Access
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