战魂铭人:武绯(Otherworld Legends: Wu Fei)

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少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

小组帖子:寻求美术合伙人

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可以外包,公司工作室勿扰。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

元素天使(Elemental Angel)

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开发:小小游戏工作室。发行:小小游戏工作室。发行日期:2021-03-24。……升级的种类有子弹的数量,子弹的威力,加农炮,防护罩,大范围攻击武器等等。……多种元素能量满时释放不同的元素技能以及组合元素技能

逊狼:一个叫做DDD的游戏

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23766

文档,有兴趣一起来……https://www.yuque.com/3dgame起床、上班、工作

草原大善人:2023.12.18

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34819

这段时间一直没有日志,一方面是工作真的996(可能更晚),另外是因为做了个艰难的决定——重写整个项目……之前的开发过程类似边学边写,其中包含许多一开始的很冗余且不规范的代码,也没有按照完整的框架去,许多功能都是想要加就临时加入脚本了……(新增)纠结了很久,最终还是决定对话时给人物增加一个头像立绘,个人觉得虽然这个决定会大幅增加我的美术工作

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

indienova.com/indie-game-development/gdc-no-time-no-budget-no-problem-finishing-the-first-tree/

分享了他在完成自己成功的独立项目《the First Tree》时所使用的策略,即使他每周在 the VOID 工作超过……分享了他在完成自己成功的独立项目《the First Tree》时所使用的策略,即使他每周在 the VOID 工作超过……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

序曲工作室:研发日志(二)

indienova.com/u/monstergame/blogread/11462

是不是像个工作室了!……现在的日常变成了工作→撸猫→工作→撸猫→撸猫对了 各位一定很想表白我们美术大大吧! 那!……再来欣赏几张序幕原画~没错~就是由一张张小纸片贴合起来的是不是很有立体书的感觉呢! 好啦 各位!

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

反正我是第一次,还是的能越多越好。……的越多,越有逻辑,故事内容变化就越大,好在整体框架还在。……具体化的人物形象,场景,能给提供细化的工作内容

类 Roguelike FPS Eldritch 即将面世

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由兄弟两人组成的独立游戏工作室 Minor Key Games(官网)最近将要推出 Eldritch(……前一张一张

版本:Early Access


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