Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要使用一张发丝灰度图,作为一个数值权重来偏移副切线向量方向,使我们高光向发丝方向拉伸,从而更像头发形态……接下来,我们需要一张发丝灰度图作为拉伸权重。……这张灰度图可以是一张使用头发模型 UV 贴图,或者一张四方连续贴图

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要使用一张发丝灰度图,作为一个数值权重来偏移副切线向量方向,使我们高光向发丝方向拉伸,从而更像头发形态……接下来,我们需要一张发丝灰度图作为拉伸权重。……这张灰度图可以是一张使用头发模型UV贴图,或者一张四方连续贴图

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们需要使用一张发丝灰度图,作为一个数值权重来偏移副切线向量方向,使我们高光向发丝方向拉伸,从而更像头发形态……接下来,我们需要一张发丝灰度图作为拉伸权重。……这张灰度图可以是一张使用头发模型UV贴图,或者一张四方连续贴图

番长战棋(Banchou Tactics)

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深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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大学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱经历BL恋爱模拟 “不要随便小说”◆ “不要随便小说“是什么游戏……◆"不要随便小说"是一款视觉小说风格BL游戏,讲述了作家泰蓝不小心穿入自己写的幻想……虽然正在饰演惊艳绝伦鬼畜狂攻王子"基克·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷

摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~(Laid-Back Camp - Virtual - Lake Motosu)

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家中也能享受在富士山麓露营气氛。摇曳露营中露营气氛获得完整3D化。……玩家可以拍照或是享用野炊餐点,度过悠闲慢活时间。……■配音阵容各务原 抚子 (花守 ゆみり)志摩 凛 (东山 奈央)大垣 千明 (原 纱友)犬山 葵 (

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——用声音方式,做成播客,放在另类播客平台……从今天开始,我们会住在黄浦区一个大公寓,每天吃好早饭就奔赴奔驰文化中心和所有买到票幸运儿见证,我也不知道最后会会见证到啥……,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V 社游戏入迷,把射击游戏改成山水画;有人因为 DOTA 失去男友

Survival Draw

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如果您生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您!如果您生活受某些规则约束怎么?……尽力生存更长时间。超过140张具有多种效果的卡会影响您统计数据,几天内随机发生15个事件。……通过生存一定天数来释放更多困难。祝好运...

僵尸!!!桌面游戏:还没死(Zombies!!! Board Game: NotDeadYet)

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核心僵尸有事件卡扩展!游戏包括令人兴奋新卡牌以及所有新艺术和新动画,将整个包结合在一起

精灵之息:新的开始

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但最糟心一点是阅读极其困难,属于写的方便,读难受类型。……所以这一周结论就是暂时只用bolt状态机功能,其余还是老实用代码。……(查了一下,好像真正问题是出刀动画晚了……)原因很可能是物理位移数据在update出现了一定偏差

版本:Early Access


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