诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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然而,时间似乎定格在了临行前这一天…… 她承诺过那片花海,还会如约盛开?……然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……原来开发是比较专业软件产品,包括国际知名电子产品公司和国内科研所等(突然感觉自己好厉害 hhh)

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

会员:大v加i添cky

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微博:大v加i添cky

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作的游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?……他能拯救自己?答案在你手上。 偶然中存在必然?还是所有的偶然只是看似偶然必然?……运气一直不佳王伟,在这十天里会有怎样经历?他能拯救自己?答案在你手上

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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由 Falcom 制作的一款角色扮演类游戏,以法伦国王子赛里欧斯为首四名英雄,打倒了破坏神阿古宁,……他从父亲那里接到了送慰问给各国领袖任务,于是展开了旅行。……最后,亚德兰斯发现他父亲居然到了依赛鲁哈撒人前所未知地方——地下世界

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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发布审核流程最后就是审核流程了,以微小程序为例,你需要登录微公众平台,来添加一个小游戏项目。……5.微认证,也就是对微信个人资质认知。需要花费30元,通过就能让你小游戏能够被搜索到。……近期有不少游戏制作的活动让我跃跃欲试

【译介】《最终幻想 VII》开发者访谈(1997年)

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为《最终幻想 VII》选择平台坂口博:我们逐渐意识到,各台次世代主机存储能力存在差异,而手头这款游戏需要大量存储空间……自我介绍,开发难点,心动时刻坂口博:从《最终幻想 V》(Final Fantasy V)起到现在,我已经和北濑佳范合作了很长时间……我个人工作成果之中,最希望人们去关注部分,当然是米德

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

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你会进入梦中,即使代价无法挽回?……直到有一天,丈夫发现可以进入妻子梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦根源是由妻子过去种种经历所造成……每条音轨都进行了细心地制作,从而更真实地还原了游戏环境和故事。如果戴着耳机游玩,会有更丰富体验

妻子的噩梦(Save her, from dreams)

indienova.com/game/save-her-from-dreams

你会进入梦中,即使代价无法挽回?……直到有一天,丈夫发现可以进入妻子梦中,去经历那些梦,才明白原来这些噩梦根源是由妻子过去种种经历所造成……每条音轨都进行了细心地制作,从而更真实地还原了游戏环境和故事。如果戴着耳机游玩,会有更丰富体验

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/20624

图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生见习小花神,实则是雅刻意安排容器。……【关于《小花仙》手游】  《小花仙》手游是根据页游改编,由淘米网络原班研发人马倾力制作的一款女性向经营养成手游……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

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