indienova.com/u/yuhua/blogread/11630
这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候 4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男
indienova.com/u/yuhua/blogread/11711
定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike
indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
[/spoilerblock] 这个邻居数组现在被显示在 inspector上了。……模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。……, v2);}Figure4‑5网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了
indienova.com/u/root/blogread/11704
太好用了~对应tile实时更新,加上显示tile编号,用之前还在ps里画过,回想那个拽来拽去复制粘贴的过程真是蠢到家了……animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能
indienova.com/game/lsd-dream-emulator
LSD 的灵感来自西川弘子写的“梦境日记”,基本上是一个以梦境和噩梦为主题的模拟游戏。……梦境结束后,会显示在一张图上,显示它是被认为是上层、下层、静态还是动态
indienova.com/game/mars-tactics
《火星战略》将回合制战术游戏和大型战略游戏相结合。……你是选择带领劳工们从不得不为武器和补给四处奔波的绝望中崛起,还是选择接受资本带来的大量资源和地位(代价是必须听从地球上股东们的任何要求……是用红色的铁拳统治火星,还是倾听人民的关切?
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