任天堂Switch发布会信息汇总

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首发地区包括香港地区,原则主机确定不锁区,但厂商可以自行决定是否让自己游戏锁区。……游戏将支持4V4对战,在本中,还将加入与前作不同武器和新动作元素,并提供四种游戏模式。……2009年在Wii大受欢迎《零:月蚀假面》须田刚一也来透露他新作动向,屏幕出现了《英雄不再》的人物

沉默的海妖(Silence of the Siren)

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探索行星剩下东西,确保资源,建立强大城市。组建强大军队,在战场上击败你对手!……这些天来,几乎没有人注意到散落在一个孤立系统行星上的废墟。……在回合战斗中遇到各种各样敌人,利用你战术思维在战场上获得优势

2023独立游戏小选(二)

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但在各种意义,本又确实是一款诞生于 2023 年,拥有各种新颖、便捷设定现代游戏。……作为一款本真意义上的开放世界游戏,本以简明清晰底层架构为基础,衍生出了大量丰富有趣可交互要素,自由度极高……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下加勒比风情

驯龙物语

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游戏在丰富宠物系统基础还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中每一次操作,都将真实影响最终结果……还原最经典回合控制和操作- 多种操作回合制的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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不过,《纸片马里奥》乐趣与魅力也不仅仅在于它游戏类型。……敌人与玩家相遇时,画面会进入战斗模式,看起来很像传统 RPG 回合要素。……我还是最喜欢 Wii 上的,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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= z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量(x和y)加上△在X轴和Y轴平移距离常量即可……三、总结从本质讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中……,并将变换一次性作用于目标图形

守护未来(Guard the Future)

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游戏会分上下两,这一以父亲视角经历残酷命运,从开始到结局会有七十年时间跨度。……因为是单人制作关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……下面我一下游戏制作概况,这样大家能更好了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几有很大差别。……因为游戏非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……v=NXOu1wG70_k

版本:Early Access


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