地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

因为这颗行星的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

无穷时线(Eternal Threads)

indienova.com/steam/game/1046790

身为玩家,你会只满足于找到最快速、最简单的解决方案,还是能为所有人创造最佳结局呢?……改变过去,影响未来将临时基地设置在这座房子,时间就在火灾发生数小时之后的时间点,这样可以形成对事件的独特视角……一些新的物品将会出现,其他东西则会在房子变换位置,而且室内的物品也基本上会伴随着你改变过去而发生相应变化

highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调……,等后面确定了想法碰。……目前为止,Player看起来还是比较2B的,昨晚给媳妇整乐了,达到了初衷

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统梳理与里程碑版本在 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……只是做的比较粗糙,在文字量能够精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧。……只是做的比较粗糙,在文字量能够精简一些就更好了~新手引导与提示此版本只完成了进行游戏游玩最基本操作部分的强制引导

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

indienova.com/u/teapoly/blogread/7609

在LD41被人礼节性地客气了几句之后就开始膨胀了 做成一个带套牌构筑的轻度rogue参加jam,获得经验……JK角色除了哈士奇萨摩圣伯纳拉布拉多边牧罗威纳藏狐雪纳瑞之外还没想好其他狗符合品种的特性LD因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决……,所以每张牌的效果都是很含混的,正式版应该会做成叙述严格的卡牌(当然巫妖掌控和神日迫临怎么互动这种问题还是可能搞混

kuaile:槽淡的观察者

indienova.com/u/kuaile/blogread/873

被这个问题困扰了很多天了,逻辑讲,C#的事件和观察者模式是绝配哦。……怎么做才能让大家都听到呢?一个办法是互相引用。……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade - Swansong)

indienova.com/game/vampire-the-masquerade-swansong

假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界。……你会选择恐吓、诱惑还是隐身?只要你能满足自己对鲜血的饥饿,一切由你做主

版本:Early Access


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