走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹……我们首先在 Unity 建一个 3D 白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球……我们在上一说过咯,模板测试可以图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……从二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球……我们在上一说过咯,模板测试可以图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

indienova.com/groups/post/92088

能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的DEMO (最最初级的DEMO)录制成视频也……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微信fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

高殿战记(Gordian Quest)

indienova.com/steam/game/981430

请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方博……***正式版计划新增以下内容及玩法***补全后三剧情——完整游戏将包含全部四节供玩家探索,每章就将带来新的英雄……更有随每一节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

所以在開發的這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件的深度。……此外,為了把燈泡以及SMS等元素發揚光大,我們希望添加一項新的好友圈元素。……第二集將會轉打免費榜,以節發售,先登上iOS轉去安卓,期望能盡快和大家見面

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#62 - #63

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-62-63/

在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus62 .……运行动作 - 变更动画素材集 63 . 插件运作原理 - 新条件与新动作 外传 13.

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

indienova.com/groups/post/102836

发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

A:我之前都没有注意过,原来已经有人开始对游戏的代码进行破译,并从中找到了每一个奇怪的事情。……A:我之前做过一些小项目,不过都没有完成,我总是一个人在制作游戏,所以都只是开了个头就没继续了。……我觉得搬家不是很有趣,而且容易出Bug。Q:您会支持怎样的独立游戏?

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

fps开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)活着……,应该挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2》的无端科技

魔法迷域(Magic Mysteries)

indienova.com/game/magic-mysteries

第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)