indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛……从二维平面空间拓展到三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样↓然后,我们再建一个比较大黑色的圆球模型覆盖原来白球……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色
indienova.com/groups/post/92088
能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的DEMO (最最初级的DEMO)再录制成视频也……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微信fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助
indienova.com/steam/game/981430
请关注椰岛游戏 Coconut Island Games微信公众号: yedaoyouxi椰岛游戏官方微博……***正式版计划新增以下内容及玩法***补全后三章剧情——完整游戏将包含全部四章节供玩家探索,每章就将带来新的英雄……更有随每一章节解锁的新玩法,进一步丰富游戏体验
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762
所以在開發的這一集裡面,我們重點加強了每一章每一件案件的深度。……此外,為了把燈泡以及SMS等元素再發揚光大,我們希望再添加一項新的好友圈元素。……第二集將會轉打免費榜,以章節發售,先登上iOS再轉去安卓,期望能盡快和大家見面
indienova.com/groups/post/102836
发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
indienova.com/u/news/blogread/4221
A:我之前都没有注意过,原来已经有人开始对游戏的代码进行破译,并从中找到了每一个奇怪的事情。……A:我之前做过一些小项目,不过都没有完成,我总是一个人在制作游戏,所以都只是开了个头就没再继续了。……我觉得搬家不是很有趣,而且还容易出Bug。Q:您会支持怎样的独立游戏?
indienova.com/groups/post/102785
fps开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着……,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2》的无端科技
indienova.com/game/magic-mysteries
第一章:战士流,建议更多的选择加物理攻击牌组。第二章:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三章:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四章:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑
版本:Early Access
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