搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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零子再次作为主角梦幻登场,通过 Xbox360 高分辨率表现,游戏角色表情、肌肤触感将以极佳表现展现在玩家眼前……游戏中新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 队伍,使对战更有乐趣……而战术方面,玩家需对不同对手采取不同方法,以迎战不同格斗技巧,而操作方面也有所改动,自由度更为广泛

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点uv坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而triplanar就是另一种映射贴图方式。……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们实现一下纹理缩放和位移

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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一般来说我们想要映射纹理到我们模型上,可以用根据每个顶点 uv 坐标来映射纹理。……但这不是唯一方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图方式。……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们实现一下纹理缩放和位移

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工作时间自由,你可以根据自己作息来选择你工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏年轻人。……职位要求:我们希望你:具有Unity和C#基础,能够主程指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》公开首支CG先导预告!Q4开启大规模测试

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/w3260owqx6o.html核心玩法新诠释……开启大规模测试 CJ现场抢先试玩 《火炬之光:无限》预计于2021年第四季度开启大规模测试,想要抢先体验游戏玩家还可以前往……、发行游戏,共同创立了国内最具成长性手机游戏平台TapTap

Tigerone:游戏设计学习索引

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14、贴吧里大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……比如枪械后坐力实现方法,是让屏幕抖还是持枪的人手抖。……比如制造、利用人眼错觉、光线来制作一款独特游戏

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

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祝大家鸡年能玩到喜欢作品,也能做出自己满意作品!如果今年没达成,我明年祝一遍。……祝大家鸡年能玩到喜欢作品,也能做出自己满意作品!如果今年没达成,我明年祝一遍。……这里就有一个通过制作马里奥制造关卡通俗介绍机器学习文章,做的还真的是像模像样

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型 v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……不过前面的工作也不能完全否定,至少是得到了一套我们觉得比较有趣玩法内容

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……在实现卡壳时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前繁殖……不过前面的工作也不能完全否定,至少是得到了一套我们觉得比较有趣玩法内容

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……应玩家需求,游戏是完全“可修改”,甚至添加了可编辑脚本 AI 系统。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略

版本:Early Access


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