忍者:英雄崛起(Ninja: Rise of a Hero)

indienova.com/steam/game/1750290

您可以拯救自己的挚爱并成为英雄?我的挚爱!我真的很想你!鬼鬼祟祟的吸血鬼在我们婚礼的前夕绑架了你。……我一生的训练便是为了这一!而还没准备好... 我可以忍受任何痛苦,并且可以毫不呻吟地承受任何殴打!……您可以拯救自己的挚爱并成为英雄

忍者:英雄崛起(Ninja: Rise of a Hero)

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您可以拯救自己的挚爱并成为英雄? 我的挚爱!我真的很想你!……我一生的训练便是为了这一!而还没准备好... 我可以忍受任何痛苦,并且可以毫不呻吟地承受任何殴打!……您可以拯救自己的挚爱并成为英雄

非常糟糕的梦:不要陷入疯狂(Very Bad Dreams: Do Not Fall Into Madness)

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梦想和恶梦只有一线之隔… 你喜欢寻找无尽的战利品?尝试数百种武器和药水组合?……对于你们中最勇敢的人来说,准备好体验非凡的身临其境的体验吧,恐怖变得栩栩如生,每一都可以决定你们的命运……但请记住,永远、永远不要屈服于疯狂 你敢跳入恶梦的无尽深渊? 我们会警告你...

罗蕾莱(Lorelai)

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甚至死亡都不会阻止她把它全部收回

Tactical Nexus

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第2-5/第2-6和第1Nexusstage将于11月15日左右更新。……您可以在游戏本身的包装中玩第1和第2,然后将第3作为下载内容出售。……(第10+附加。换言之,共有11)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#38 - #42

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus38 .……运行动作 - 移动层级 39 . 运行动作 - 攻击设置 40 .……运行动作 - 发射子弹 41 . 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

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运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .……运行动作 - 摇动场景 47 . 运行动作 - 显示隐藏特效

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus68 .……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#22 - #26

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-22-26/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus22 .……连接条件 - 使用几率 23 . 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 .……连接条件 - 开关变量变化 25 . 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 .

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

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