小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有所有需要的值。……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有所有需要的值。……点击此处可以查看相关效果的视频,其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空。……1940 年第二次世界大战的来临,使得航空蓬勃发展。……从前所未有的角度见证航空的发展

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/groups/post/33410

发起:clatterrr 最近看到整天转着的风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为我拿扇子的仆人。……不管了,主人躺地上呢。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动的俺!

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

方程: 不止战斗的紧迫感像黑魂,连地图设计也像黑魂(也像异度神剑啊)立体布局错综复杂,处处角落都有秘密……但近年宝梦越来越忽视“地图”,剑盾甚至砍掉了迷宫。希望《宝梦传说》的地图能达到真5的水准吧。……sdj大傻: @方程#5 好家伙我们是相反的玩家类型吗,特别不喜欢走踩雷遇敌的迷宫,已经迷路还要无休止的战斗

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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Tisch Summer School 之后,我们预告说:如果大家可以等待的话,年轻有才多金的葱明年打算去试一下……事实证明葱不但年轻有才多金而且比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观,另外一个老师是陈星汉在 USC 读

城堡毁灭者(Castle Crashers)

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通过特有的手绘角色,城堡毁灭者(Castle Crashers)提供玩家未曾见过的高清视觉效果。……游戏特色: ◎ 解锁超过 25 种角色和超过 40 种武器!……King 和 Open-Faced Gray Knight)◎ 所有的小游戏都可以尽情畅玩 ◎ 同时包括

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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2016.09.01:V1.1版本更新:修正部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正虚拟按键有时串键的BUG。……修正角色死亡后重新开始会无法行动的BUG

上海麻将:重整旗鼓(Mahjong Solitaire Refresh)

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搭载电玩中心版“上海乐消麻将Ⅰ”、“上海乐消麻将Ⅱ”、“上海乐消麻将Ⅲ”的排列!……★ 自由选择难易度,进行游戏! 游戏系列首次以水为主题的上海乐消麻将,欢迎您来尽情烦恼,获得疗愈!

ACA NEOGEO 博物馆:能量排球 2(ACA Neo Geo: Power Spikes II)

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本作中除了有世界 8 大强队进行对战的世界男子・女子组模式之外,搭载近未来格斗排球以及超绝模式。……在超绝模式中,藉由输入指令施展必杀发球或扣球,畅享白热化的伤害对战

版本:Early Access


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