GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯 Matthew Viglione

麻烦矿工(TroubleMiner)

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下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复随机地图的死路问题

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡开头交代 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去

魔法门之十字军(Crusaders of Might and Magic)

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你唯一的任务是为这片土地铲除消灭你家族的邪恶。现在是成为英雄的时候! 现在是愤怒战斗的时候!……现在是你铸就胜利的时候! 活在剑下,你将死在剑下。……隐蔽、快速、反应和对复仇的渴望生存,你可能就会逃过一劫。你够勇敢吗?

128hh苏:Godot好游快爆防沉迷安卓插件来啦

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早期阶段 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功,等国庆放假搞……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

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如果暂时实在没有好的想法,就只能搁置。……indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是 2D 谱准备采用

小组帖子:寻个程序大佬合作

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发起:lanceyun 项目见我的日志,基本上策划、美术已经稳步推进了一段时间目前寻谱的程序大佬合作最好时间相对稳定的

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索……,一男一女的画外音也应证这是一个讲述一对夫妇的故事

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

Leaving V alone because the rant is not about V itself……真5没有故事谈啊。...This is sad.这实在令人感觉很遗憾。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不写评测

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