南瓜先生 2:九龙城寨(Mr. Pumpkin 2: Kowloon walled city)

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以南瓜头形象的小人物为主人公,讲述一些曾经居住在香港贫民窟九龙城寨的人和他们的故事。……背景采用了真实香港历史场景的美术复原,对香港电影故事的致敬和拓展。……九龙城寨是香港殖民时代的一座围城,内里蛛网般的道路,破败密集的高耸楼宇,压迫感的霓虹招牌,不见天日的狭窄暗巷

陶瓷娃娃(Bisque Doll)

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由 1 个人开发,我们的目标是为香港著名的都市传奇赋予生命。陶瓷游戏是一个短暂的游戏。……这个游戏两个结局。这个游戏包含令人不安的场景。……◎ 以香港恐怖片为主题。◎ 两个结局:有好有坏

香港游戏的夏日巡礼

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前言 如果把“香港”和“游戏”两个词放在一起,你能想到什么?……不过如果要问起哪些游戏是香港制作组开发的,你能说出几个名字呢?……其实在我小时候,一些香港游戏在周围还是比较流行的

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……,保证只有可见的一部分对象文字显示就能降低运算量

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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引子 “拿什么来拯救你,我爱的人?”……“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么?……但既然它能被著名的独立游戏发行商 505 Games 相中,想必它是独到之处的

烈火冲锋The charge is the fire

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如果你不喜欢这个游戏怎么?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……为什么要创作这款游戏?1.对侵略者和一切帮助侵略者的人的痛恨。……关于游戏作者——我我一份稳定的工作,但不是IT行业,更不是电子游戏开发的相关行业,一切创作游戏的技术都是业余时间自学的

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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全名叫《路漫漫-香港独立漫画25年》,三联书店出的,出了有些年了。……,有些看着像鸡汤,但愿收获。……我并不反对实验性的漫画,但如果要发展,首先的确需有一的根基,才能壮大受众,然后才有机会做更实验性的创作

Indie Focus #18:从建造开始的海上之旅

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Morphies Law 中没有死亡,取胜的条件是在场景中代表双方势力的巨人长得更高的那一方获胜。……而游戏的失败条件就变为了以前的没有空格或者生命为零。……另外,游戏还有双人模式,可以按照回合进行比赛。App Store 地址 去看看

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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游戏流程也从完全线性变成了许多支线任务的网状结构。……游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……一旦碰触到敌人便会进入回合的战斗,战斗中角色可以在一距离内自由移动,每种武器和技能都有着不同的攻击范围

版本:Early Access


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