期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项。……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

亚尔默逊:冒险者的遗产(Amerzone: The Explorer's Legacy)

indienova.com/game/amerzone-the-explorers-legacy

1932 年,Alexandre Valembois 一个年轻探险家,他和他本地朋友 Antonio……唉,当他回到法国后,没有人相信亚历山大,也没有人相信他关于美洲区日记。……Alexandre Valembois 先生一个走投无路老人,独自一人住在灯塔,希望能弥补自己的错误

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

我们在皮肤篇已经聊过“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……这与我们求得 H 向量的方法是一样,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

我们在皮肤篇已经聊过“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……这与我们求得H向量的方法是一样,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/groups/post/100667

我们在皮肤篇已经聊过“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……这与我们求得H向量的方法是一样,归一后我们得到就是副切线向量与扰动后法线方向向量半向量

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

7月20号晚,看电影过程,突然有微滴滴滴。……大佬说是因为我本科毕业时候写论文关于游戏音乐,标题《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理……那么这就是关于空洞骑士一篇论文(??

绘画方块(Paint by Cubes)

indienova.com/steam/game/2474880

Paint by Cubes 一款轻松、色彩丰富拼图游戏。……关注焦点关于游戏Paint by Cubes 一款色彩丰富解谜游戏。……从由3或5个区域组成简单关卡开始,随着您在越来越复杂机制中的进展,难度会逐渐增加

错误之事(错误之事)

indienova.com/steam/game/2220980

错误之事》一款由Coffee Studio制作avg短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个被辞退在家原社畜与一名女子高中生发生故事……这是关于“我”在离职之后所剩不多时日,发生的人生中最后一段故事。……准确来说,是关于没有未来“我”,与向往着未来“她”邂逅

莫库里:超可爱战棋(Moékuri)

indienova.com/game/moekuri

独立同人游戏莫库里包含了超过 170 名角色,其中 151 种可使用超可爱生物!……它们拥有无比强大力量,世界各地神话中的神兽,在这个世界它们被称作“生物”。……艾瑞斯·斯特林茨就是她们中的一员,自从她母亲消失之后,这个女孩就一直在努力地守护着她村子,而关于她母亲神秘消失唯一线索

星空(Starfield)

indienova.com/steam/game/1716740

《Starfield》由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim……发售时推出)群星组织皮肤包:二分点激光步枪、宇航服、头盔与飞行背包《Starfield》数字画集与原声带关于游戏……在这款Bethesda Game Studios迄今为止最宏大游戏,你将加入群星组织这个在星系寻找稀有神器太空探险者团体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)