门里(门里)

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关于游戏在《门里》中,我们创造了“门”概念,它具象、真实,连接着不同场景。……游戏特点-引人入胜剧情-沉浸声效体验-丰富线索调查-多样化交互玩法《门里》能带来超过阅读传统小说体验……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远世界》开始就一直贯穿于新海作品之中主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封信的寄件人竟是已然逝世父亲……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她,却是充满疑团和机关巨大宅邸,以及与失去记忆少年“D”邂逅…… ▼ 故事概要

pico-8 精彩代码解析 1

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第 13-17 行两个嵌套 for 循环,将 (u, v) 所在附近九宫格内像素点遍历一遍;if……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

【译】莫比乌斯风格的3D渲染

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在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……欢迎支持 Patreon 上原作者频道获得额外内容,并访问 Discord 服务器和每个项目的源代码

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大战斗套牌,在2个不同地图之间进入快节奏1v1或2v2多人竞技场决斗……从强化战略要点,到在正确时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大甲板和摧毁你对手捣碎。……•收集你朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋1v1或2v2在线比赛

恋爱关系(恋爱关系)

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游戏内包含丰富趣味小游戏和海量精美动态CG图男主与好友藤本弘树和小仓娜娜在同一栋公寓居住,在同一家公司共事……*毕业时正值部门扩招,虽然波折,但最终还是留了下来。……❤岩崎桃 未来青梅敏锐沉着,率直极端,面对关于未来事态度有些偏执

版本:Early Access


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