indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/cicadas-the-iqa-edition
因为 ——“那些关于爱的记忆,即便只会带给人伤痛,也始终不愿将其忘却。”……东方信东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女
indienova.com/groups/post/29051
发起:slark studio 关于我们:一群执着狂热于游戏的追梦人,为了“做出自己的游戏”这个共同目标……在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无刻不在进行着技术沙龙……我的原画大佬!在没有你的日子里!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!
indienova.com/groups/post/29050
发起:slark studio 关于我们:一群执着狂热于游戏的追梦人,为了“做出自己的游戏”这个共同目标……在这个团队里,我们有策划程序双通的天才制作人,永远执着于起名的强迫症主策,以及无时无刻不在进行着技术沙龙……我的原画大佬!在没有你的日子里!我们就像飘游在大海里的孤帆!失色月光的夜晚!我们一直在等待!
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100705
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/groups/post/100706
在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落里。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海
indienova.com/u/zxhyyw
——————————关于制作初衷——————————说起来,制作这款游戏的初衷来自于一道怨念。……为了戏剧效果,侦探小说/推理剧的作者们经常会将关键线索隐藏起来,直到最后一刻才揭晓。……微信:CSRed?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020
合起来就是[spoilerblock text="答案"]根据药草所在的水道划船,见到名字里有六的数字……[/spoilerblock]Boss第三章出现了第一个boss!……没什么好说的,拿出第二章学会的战斗技巧,冲!
版本:Early Access
总页数:50
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