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——想和我们一起工作?……,完成编辑分派文稿相关工作,如游戏评测、游戏制作人/团队访谈等;(可选)关注与跟进海内外独立游戏团队动态……投递须知如果您对任何岗位感兴趣,欢迎邮件投递简历至:hr#indienova.com (把#换成@),我们会在收到简历十个工作日内您回复

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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比如,游戏引擎课程会要求作品?游戏引擎课程主要以架构一个完整游戏场景为主,其中包含场景交互。……可以详细说说你提到项目?……这两个项目做下来感觉如何,会有觉得特别困难或者有收获地方

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

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独立游戏【天地归虚】十月开发记录 嗨,各位伙伴大家好哦有段时间不见了,这次大家同步一些游戏开发进度。……整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也快(不一定快)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……·为序章绘制并实装了多个怪物·初步完成游戏中探索功能探索是我们游戏中重要内容之一,相当于游戏副本功能

奇亿音乐:游戏音乐制作中必要的创作条件

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音乐是一个游戏灵魂,游戏音乐能够玩家一种真实带入感,也是对玩家心态和情绪造成影响重要因素。……真实,有代入感,游戏音乐策划要了解不同乐器及音乐特点知识,根据不同游戏题材内容和情绪选择相应需求音乐类型……二、制作音乐,循序渐进在确定游戏音乐类型以及需求之后,就要开始制作音乐了,制作音乐过程也是有一定时间顺序

最终幻想:纷争 NT - 巴兹・克劳萨 3rd 服装「武士」& 5th 武器「武器组合V」套装(Dissidia Final Fantasy NT: Samurai App. Set & 5th Weapon for Bartz Klauser)

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服装“武士 A”- 3rd 服装“武士 B”- 3rd 服装“武士 C”- 5th 武器“武器组合 V”……- 追加战斗讯息 ※若要使用本追加内容,需先购买独立发售《DISSIDIA FINAL FANTASY……巴兹‧克劳萨新手包”,才能使用本追加内容

一起来读《游戏设计梦工厂》 #2:游戏的结构与正规元素

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—— 哪怕最初这些活动并不是游戏设计与制作本身 —— 真正强化锻炼我们对于游戏理解与思考。……尽管他初衷是为了开发者真正有效反馈,而且也能够玩家提供真实游戏体验描绘;但是,仔细想想,这种做法不也是游戏设计师把玩游戏方法外在显化……这比你想象要难。你记得所有的规则?试着像你写那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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让大家有个稳定收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划投资,加上收入基本够全职线下。……另外我合作另一个项目,主要负责系统,内容,文案,音乐的卡牌游戏,已经拿到第一期50w。……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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IMAX 级视觉盛宴 依托 Unreal 4 引擎高度还原沙尘漫天大漠、冰天雪地高原、灌木丛生雨林……,您全方位视听享受!……实战对抗:提供 5V5、8V8 对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克魅力!

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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你现在是正在参与制作 Klei 哪个游戏,具体进度如何呢?……因为都很尊重大家感受,没有完全固定工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组做点东西,……不过我们每周都会有直播,一般是关于我们游戏试玩或者工作内容。Klei 砍掉项目多,标准是什么?

pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……第 4 行 memcpy(0, 24576, 384) 将屏幕内容所在内存地址 24576 后 384……这样做会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好选择

版本:Early Access


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