勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……了它,你就能像超人一样冲上天空,一拳击毁建筑物。……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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那我们聊回《GT赛车7》,你对本作哪些不满意的地方?会坚持玩下去?……当时第一次在游戏里研究汽车改装,当时也不想上网教程,就是自己不停的琢磨,看看怎么改圈会高一点Q:那么尝试过这款真实系的……Q:开车那么久了还会对虚拟开车兴趣

白鸟(WhiteBird)

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白鸟是一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟是一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

轩辕号飞船(Ship Regulus)

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星历元年,曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……还包含人口,罪犯,幸福度等元素,所有的建筑挂载在空间站的架子上,架子可以进行扩展.建筑需要消耗电力和人力,了人口和资源之后

zhangTingFeng:我们在设计游戏或是系统时应该怎么去思考?

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设计本身不就是为了解决问题而出现的?……问题自身是几种状态的。……一种方法是被叫做:目的分析法初始状态-中间状态(问题空间)-目标状态在你达到目标状态前,所有的修改都是处于中间状态

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……战斗是回合的。……一种叫做“Cy-Frame”的机械装置,可以连接到人物身上,使他(或她)进行各种特殊攻击

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。…….: 不需要做音效和音乐的

方程:马造 Game Journal #4

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之前说两个点子,说得不太准确。……上面提到的我反感的所有“竞争”情景,它们都有一个共同点:任两个成员的状态之间都可以进行高低/大小的排序……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大

版本:Early Access


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