杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31137

文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么?……在这个由像素块组成的世界,到处都是需要被爆破、撞击的东西。……在这款教你如何区分“干湿垃圾”的游戏,玩家需要前往荒芜的太空,对被人类遗弃的飞船进行资源回收

鸣心工作室:寻求技术或则美术合伙人

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/11185

目前游戏已经完成了DEMO,我们现在做的是重新梳理底层框架,并进行模块化,以便于后续的开发。……在游戏尚未结束开发前,我们提前已经准备好了游戏的发行路线,以及发行中所需要的资源,这些都是团队中的人脉关系……联系方式: 联系人:付雪青 QQ:815425 微:fxqmouse 电话:13466541793我们真诚期待您的消息

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

后裔(The Descendant)

indienova.com/game/the-descendant

在气候变化破坏了地球之后,一场人为的灭绝事件将人类从地球上抹去。……世界从核浩劫中恢复过来,所有的方舟都重新开放,除了一个--方舟 01

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

电脑中(Inside The Computer)

indienova.com/steam/game/1230930

这个特殊的传送门装置可以把实际物体数字化后经过相连的一台电脑传输进网线,再传输到接收端重新实例化原物体……病毒破坏了你的传输程序,在你成功数字化进入电脑后把你拦截了下来。……不过这次你有额外两次重新编译你自己(复活)的机会

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

首先我们需要将地图转换为便于数学表达的形式。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)