CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前缩放归一后……虹膜贴图边缘部分是用alpha通道渐变完成,我们可以用指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在我们着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前缩放归一后……虹膜贴图边缘部分是用alpha通道渐变完成,我们可以用指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单像素偏移,因此没有准备专门高度贴图,我们可以用颜色贴图任意一个通道……irisColor= SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz); 我们可以用之前缩放归一后……虹膜贴图边缘部分是用alpha通道渐变完成,我们可以用指数运算控制渐变曲线强度,从而控制虹膜边缘硬度

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

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Kosilla全车修复节目?……你可以用破落汽车非凡蜕变给市场带来惊喜。获取订单,让你生意蒸蒸日上!……最终,别忘了给你“宝贝儿”们个好价格出售 - 经典东西永远不愁找到好买家

鱼骨(Fishbones)

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是我们 5 位合格医生?……part by Vos commentaires et fasites-nous part des événégnements……而你有一个信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

The eagle keita

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1、你需要不停在有限地图上寻找猎物。……2、你不仅要想尽办法抓住猎物,还要想办法杀死猎物或者破坏它,直到可以用来喂养小鹰,这时将进入下一个关卡……4、抓住猎物需要在有限时间内,超过一定的时间将会重来。 5、有些猎物不好抓,需要开动脑筋

454844:PUBG絕地求順

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於2017年12月發行先行版本。……遊戲平台: Xbox One, Microsoft Windows系統需求最低配備:需要 64 位元器及作業系統作業系統……: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10處器: Intel

狂暴的字节(Raging Bytes)

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政府可以依靠?是否还有其他幸存者?本在僵尸泛滥街道上挣扎时,偶然发现了一位名叫岚医生。……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度回合战斗和多样化搜刮地点

版本:Early Access


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