indienova.com/steam/game/1357960
戰棋玩法、走位探索★ 傳統回合制,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現。……★ 回復心法:療傷恢復用招式,初期的「緊急包紮」就是其中一種。……★ 也可在山海濤的道具屋內,購買「神祕物品」來鑑定出是哪一類的屬性加成物品
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2017-10-25 20:58更新 第2章 二维平面像素介绍2.1什么是平面像素第1章已简要引入了像素的概念……如图所示,字体经过缩小尺寸与去除杂色后,仅需把不规则的线条与像素点简单调整即可。……Q:存储为什么格式?
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发起:小猴耳朵 第2章 二维平面像素介绍2.1什么是平面像素第1章已简要引入了像素的概念,本章将具体介绍二维平面像素……如图所示,字体经过缩小尺寸与去除杂色后,仅需把不规则的线条与像素点简单调整即可。……Q:存储为什么格式?
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……现在这是磨后平衡的结果,我也不知道这个结果是好是坏。……目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一定了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙
indienova.com/steam/game/1591650
愛麗絲夢遊仙境衍生作品 ◇ 解謎冒險RPG遊戲 ◆ 多結局劇情 ◇ 獨特的美術風格 ◆ 塞入大量比爾存在感大家好,……:誤入仙境 第一章:小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二章:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖……號門) 第四章:帶刺的玫瑰花 終章:最終審判
版本:Early Access
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