indienova.com/groups/post/103666
盈利模式:单机买断制+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目制分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
帕斯亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……吴自非说:“所以,先想好你要做什么游戏,先想好玩法,再在此基础上去想需要什么技术。”
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
而游戏的第二点是同步回合制的游戏,什么是同步回合制呢?……因为我们不可能真的把一个回合制游戏,改成一个即时游戏对不对,那么即时感来源于什么地方呢?……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合制的RogueLike
indienova.com/groups/post/103324
招募截至时间:2024年12月1号我们能够提供什么?……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……王大宝: @Nivdc#1 感谢你的提醒, 回合制策略+肉鸽 Nivdc: @王大宝#2 呃呃呃,没怎么玩过这种类型的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等
indienova.com/game/terraria/
在这个动感十足的冒险游戏里没有什么是不可能的。世界是你的画布,地面是你的油漆。拿起你的工具出发!……收集资源创造你的世界所需要的一切。建造一栋房子,一个堡垒,甚至是一座城堡。……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西
indienova.com/steam/game/2601580
Paradise的目标是什么?为了揭示所有的秘密和真相,你必须非常小心。……Secrets Discord server关于游戏《天堂之秘》是由Unreal Engine 5打造的一款恐怖游戏……你唯一需要做的就是加入帮助我们的Frightened团队
indienova.com/game/suikoden-v
战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用。……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模的战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克的特点才能取得最后的胜利
版本:Early Access
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