SCP:绝密事件(SCP: EVENT CLASSIFIED)

indienova.com/steam/game/1955030

无论你与其他人的互动如何,你都将始终充满敌意的异常现象和危险的环境所困扰。……游戏特色 重复游戏性不仅地图每一轮都会重新洗牌,而且物品、异常、甚至角色的任务都会有所不同 社交伪装系统你可以找到各种衣服……,甚至从其他玩家(可能是已经死掉的)那里他们的衣服

会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……本文中涉及到三角网格的数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……由于在某些形状的格子中,转换的要素可能处于不同的位置(即有多种 A 的情况),因此我将所有可能的类型都列举了出来

像素大作战(Pixel Gear)

indienova.com/steam/game/618650

收集鬼魂,收集消灭的敌人的鬼魂。2. 子弹时间,减慢速度,甚至能冻结时间。3.……当击中后会有一段时间等待队友救援。……而VR玩家需要从周围大量各式各样的道具和怪物中分辨出谁是金币的玩家并将其击毙

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽。……所以在离开公司之后作为一名独立游戏制作人重新开始,其实我不擅长交流,给别人给自己补刀是分分钟的事,所以很多时候都基本在埋头做游戏

魔法门之英雄无敌 5:东方部落(Heroes of Might & Magic V: Tribes of the East)

indienova.com/steam/game/15370

这一次,您将扮演兽人势力所雇用的英雄,统帅军队、建设城池,探索并征服传奇之地。……游戏特色: 《英雄无敌 V》世界内的每个生物都可以得到第二次升级的机会,这样《英雄无敌 V》所包含的生物可以增加到

Karma Collector

indienova.com/game/karma-collector

当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……因果报应使人具有攻击性,每当收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

版本:Early Access


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