精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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首先《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……但实际上这是精灵之息前5分钟的流失情况……每个步骤流失10%,坚持到5分钟完成新手流程只有20%左右的人……微扫一扫进行体验

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……与其他 Local Co-op 相比,出自任天堂的作品往往更加注重新手向与轻量级的多人同乐,这曾是 Wii……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square

三脚猫:《作业疯了》Demo已出,欢迎大家试玩并提出宝贵意见!

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不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”了!……QQ:233636922微:jiangxunEmail:jiangxun676@gmail.com最后是我们自己拿手机拍的试玩

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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想了一下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别找对给个流程熟悉的人来做……加上装饰、光、后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子放场景试了下,并没有很多违和感,……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

Khospis

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坐落在树林。你将通过地狱开始冒险。最大的挑战不是害怕离开,你将不得不使用策略。……为了逃避它,有必要找到钥匙,重新连接发电机和解开谜题,但这项任务并不容易,奶奶和她的动物不会放过。……坐落在树林。你将通过地狱开始冒险。最大的挑战不是害怕离开,你将不得不使用策略

密室逃脱(Escape the room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档

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