小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小时过很充实,感冒更是雪上加霜。……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么是……pan.baidu呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么,另外

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

一个国家可以通过多种收入来源为自己提供资金,所以让我们从主要的收入类型说起。……最后一个收入来源是铸币,铸币是唯一真正意义上无中生有的收入来源,代表着新硬币铸造(或新纸币印刷)。……支出一个国家征税并充盈国库目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在合理性,玩家可以通过支出相关功能影响游戏其它机制

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》是下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能 4v1 模式。……4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰

会员:夜雨哥要填的坑太多了

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微博:夜雨哥要填的坑太多了

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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不过这游戏算是相对宽松不对称PVE,加上还有大量骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理第六级联赛球员周薪通常不到一千……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人强度是和玩家前半年收支相关,囤积过多资金会导致员工想要加薪……,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期赚钱能力

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

indienova.com/u/laneing/blogread/748

这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏引擎了,Unity团队在新版本……,可是你想想,你独立开发者用UDK4你会怎么样,UDK4不适合独立开发者开发,因为这款引擎太大,是重量级引擎……因此,这证明了Unity强大之处

十日(Ten Days)

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还是所有的偶然只是看似偶然必然? 王伟经历了失业,失恋,贷款违约。人生跌入深渊。……运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?他能拯救自己吗?答案在你手上。……-松散剧情,每一天每一件事都有发生原因,每一件事发生都可能引发新事件。 -多结局

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这个法线方向转换很重要,不然光照效果就会乱了套(不要问我是怎么发现)。……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子吧:嗯,大概就是有中间一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

版本:Early Access


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