陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

indienova.com/game/otherworld-apocalypse

游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

indienova.com/game/teenage-mutant-ninja-turtles-iii-radical-rescue

这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

indienova.com/game/yakuza-4

游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战的作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

indienova.com/steam/game/666870

你将挑选凶器,目标致命一击,并清除你的痕迹。……在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。……细节行动:玩家打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

你的任务是 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……JOIN THE DISCORDMore from Playtonic Friends关于游戏你的任务是……在线性叙事中体验反乌托邦故事,玩家会在被大企业把持的国家里担任实验室技术员

恢复联络伦敦(Recontact London: Cyber Puzzle)

indienova.com/steam/game/1505910

电话会在警察局响起,午夜时分,您会收到一条消息,称伦敦银行的监控摄像头上有幽灵出现。……突然,这则新闻成为全国的议事日程,任务将转移您,以解决这个秘密

恢复联络伦敦(Recontact London: Cyber Puzzle)

indienova.com/game/recontact-london-cyber-puzzle

电话会在警察局响起,午夜时分,您会收到一条消息,称伦敦银行的监控摄像头上有幽灵出现。……突然,这则新闻成为全国的议事日程,任务将转移您,以解决这个秘密

耻辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)

indienova.com/game/dishonored-death-of-the-outsider

将基于《耻辱 2》标志性的游戏玩法、艺术风格,并沿袭了《耻辱》系列残酷血腥的战斗系统,独特的关卡设计以及让人沉浸的故事讲述……一路上,你会潜入地下搏击俱乐部,黑魔法教派等邪恶势力,并在银行任务中获得古代圣物,完成自己伟大的任务

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)