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[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……甚至有部分商业保护提案都像是专为那些大型企业定制一般。……部分底层民众因为无法偿还银行贷款而露宿公园和街头。同时,因移民潮带来了世界各地的新移民
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本作中人类发现了长生的秘诀,而该秘诀却让多数人类变为丧尸,那些健康的人类,则是一个幕后公司有意筛选出来的……餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展可持续收获的农业科技
indienova.com/groups/post/103081
我最近给一家游戏公司写了一个项目企划案,如果案子通过的话,公司会投钱投资源来孵化项目。……目前的情况是投资人看完案子后,希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术……开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 spreader: 问一下是线下吗
indienova.com/groups/post/100159
继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……要求:2D原画、人物、场景、动作、UI至少精通一项,熟悉3项。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-west-balkans
探索,运输,拓展你们的货运公司至阿尔巴尼亚、波黑、克罗地亚、科索沃、黑山、北马其顿、塞尔维亚、斯洛文尼亚……体会探索沿途诸多特色的每一时刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎ 发现 14 座可探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景◎ 探索铝业、
indienova.com/game/ho-tu-lo-shu-the-books-of-dragon
发行:香港商河洛互動娛樂股份有限公司, 方块游戏。发行日期:2018-11-14。……NPC 有自己的背包、金钱、工作、作息、喜好,有日出而作、日入而息的村民商贩,也有因为牵扯到某些事件而导致命运发生改变的人……寻觅天书 快意恩仇 想正规做任务,或者靠技能、靠战斗、靠从 NPC 背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关
indienova.com/groups/post/101665
虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人的基本要求和大厂差不多,但有本质上的区别,就是比起现有的实力我们更看重个人的潜力……我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职吗,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验
indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story
这里有碧绿的平原,广阔的大海,炎热的火山。以及自亘古时期遗留下来的大量迷之遗迹……。……游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长
indienova.com/groups/post/102442
发起:武一@米豆音乐 游戏需要音乐、音效和多语种配音的,可以联系我,有需求可试做。……space.bilibili.com/39645774米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系
indienova.com/groups/post/100401
(合适的话可以考虑前往全国任意城市成立公司全职,目前首选成都重庆)合作人要求找程序和美术,或者愿意同时做程序……,Pass(因为大概率没法理解游戏的商业属性或者帮不上忙)着急靠做游戏还钱或者非常缺钱的队友,Pass……:你在大公司打工,有能力但是不想一辈子做商业游戏,也不是很缺钱,也有一定能力基础和经济基础,觉得自己早晚要作为主创团队做一些好玩的游戏
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